1. Rare gaat Nintendo DS games maken!!

Re: Rare gaat Nintendo DS games maken!!

het kan natuurlijk vett worden, maar dan moeten ze idd snel beginnen met de evt voorbereidingen
  • het kan natuurlijk vett worden, maar dan moeten ze idd snel beginnen met de evt voorbereidingen
  • IGN:

    This DS Is Rare!
    The infamous UK developer puts a team together for DS development despite Microsoft's buy-out.
    by Nix

    July 7, 2005 - With its now legendary deal to pick up famed game developer Rare from Nintendo for an estimated $250 million, what has Microsoft bought itself? Apparently, amongst other things, a top-shelf Nintendo DS developer.

    On the job posting page for Rare, offerings on positions for 3D artists and game programmers to work on Nintendo DS titles are now publicly listed. Despite now being a part of Microsoft, the game developer was rumored to be interested in making titles for the DS – the handheld team inside the company was included in Microsoft's purchase of the company, and Nintendo DS development kits were said to have been received by the company. Those rumors of DS development, however, were denied months back as the company put all of its focus on Xbox 360 development, with those DS kits supposedly only used for research purposes. Going by these job postings, that research has turned into projects.

    Rare has, of course, kept steady work in the handheld arena since its sale to Microsoft. The company has not started any major new handheld titles since its sale (although only the first Donkey Kong Country was known to be in development prior to the sale – the other two have since been ported), Rare has gone on and finished work on a number of GBA games that were left hanging before the deal. Donkey Kong: Coconut Crackers became It's Mr. Pants, and Sabre Wulf, Banjo-Kazooie and Banjo Pilot were all finished and distributed by Rare after languishing in limbo since their first showings as Nintendo titles. Deals with parties outside of Microsoft (including rival Nintendo) have likely been lucrative in leveraging Rare's top-shelf reputation and advanced handheld technologies for titles while the rest of Rare adjusted its notorious development timelines to the growing pains of Xbox and X360 development. And, of course, Microsoft is the only one of the big three console publishers not to have a handheld counterpart – aligning itself with Nintendo may be a desirable move for Microsoft considering the potential bank market-leader Sony stands to benefit from with its rival PSP system if it shifts the market dominance the way PlayStation did with consoles.

    What could Rare possibly be up to on Nintendo DS? There's no indication yet, but Rare's back-catalog of classic titles (some of which will have Xbox 360 counterparts) would find a nice fit on Nintendo's 3D system. A portable version of the original Perfect Dark or Banjo-Kazooie would be a nice counterpart to the upcoming console version. Remakes or follow-ups of Blast Corps or Killer Instinct also wouldn't be frowned upon. Beyond that, however, there may be a chance for unique development projects on the system as well. The job listings mention plans to "create high-profile titles for this unique system", which point to Rare projects likely being of known "high-profile" names, with perhaps more ambition than just ports in order to take advantage of "this unique system" known as Nintendo DS.

    No games have been announced for Nintendo DS from Rare, and there has not been a confirmation from Microsoft or another publisher (THQ put out a number of Rare titles after the buy-out, and of course, Nintendo still has its connections as well.) Look for news on specific games from Rare for DS in the future.
  • mensen juicht niet te vroeg. rare heeft gemiddeld 3 tot 5 jaar nodig om een game te ontwikkelen :/
  • Ik had het eerlijk gezegd al zien aankomen, maar toch is het goed nieuws!
    Ik hoop op een remake van Banjo Kazooie.
  • Uiteraard, ik hoop op remakes (of nog beter, volledig nieuwe versies) van GoldenEye en Perfect Dark. Natuurlijk met online-ondersteuning en wereldwijde rankings.

    Was dat niet de natte droom van iedere N64 bezitter ;).
  • Heel goed nieuws dit!
  • [size=3]Microsoft supports Nintendo in battle with Sony[/size]

    Redmond - 7 june 2005; Microsoft Corporation today announced that they are going to develop exclusive games for Nintendo. J. Allard, Microsoft's corporate Vice President of Development says:

    We have always respected Nintendo in its search for innovation. Today is a great day for us at Microsoft, we hope to support Nintendo further more in the future. I always played at my NES when I was just a little boy. I grew up with Nintendo…
    Nice! :lol:

    Maar goed, ik wil eerst is wat kwalitatief goeds zien van rare.. vroeger kon je met je ogen dicht een rare titel kopen maar nu weet ik het niet meer zo zeker.. maar goed, ik wil ze nog wel een kans geven maar als dan blijkt dat het een of andere lame ass port is die zo wat geen van de functies van de ds ondersteunt bekijken ze het maar..

    maar een online remake van goldeneye zou wel sweet zijn natuurlijk _o_ of een nieuwe banjoo kazooie of een (echte) donkey kong (country) of zo.. maar ja eerst maar is laten zien of ze nog steeds zo goed zijn als vroeger met al het talent dat weg is bij hun
  • Supervet nieuws, alleen vraag ik me af of we een GoldenEye64 op de DS kunnen verwachten…

    De N64 had bij deze game al veel last van framerate-issues, plus dat ze de code weer helemaal van niks opnieuw zouden moesten bouwen. En het moet wel speelbaar blijven……online?

    Het zou wel ontiegelijk wreed zijn als er een Rare shooter op de DS zou komen, zo`n game zou als een motherfucker verkopen.
  • Een quote op de website van Rare bewijst dit inderdaad:

    Good understanding of 3D packages (preferably Maya), strong modelling and texturing abilities, imagination and motivation are all required from anyone hoping to join our Develop award-nominated team in creating key DS titles.

    Een aankondiging van Microsoft zal denk ik niet komen, zie post hierboven :). Volgens mij deden ze dat trouwens ook niet toen ze de Game Boy Advance gingen steunen :).
  • als Rare om mensen vraagt met wat N64 ervaring om games te maken voor de DS
    zegt het al genoeg

    ze zeten het niet voor niets op hun site neer


    en volgens mij is Mysterious= Hutkoffer

    ze lijken wel heel veel op elkaar
  • Waar is een officieel bericht van Microsoft?

    Laat Rare aan 360 games werken ipv N64DS

    Ik denk niet dat Microsoft een officieel bericht vrij gaat laten. Zie je het al voor je? :P

    [size=3]Microsoft supports Nintendo in battle with Sony[/size]

    Redmond - 7 june 2005; Microsoft Corporation today announced that they are going to develop exclusive games for Nintendo. J. Allard, Microsoft's corporate Vice President of Development says:

    We have always respected Nintendo in its search for innovation. Today is a great day for us at Microsoft, we hope to support Nintendo further more in the future. I always played at my NES when I was just a little boy. I grew up with Nintendo…

    Just kiddin ;)
  • Waar is een officieel bericht van Microsoft?

    Laat Rare aan 360 games werken ipv N64DS
  • Ik heb altijd gedacht dat Microsoft voor dat Gizmondo geval ging ontwikkelen.
  • klopt als een bus vincent
  • Ik vind het eigenlijk wel een beetje ownage voor Microsoft. Zij betalen dan honderden miljoenen dollars voor Rare en ze mogen gewoon games blijven maken voor de handhelds van Nintendo
    Microsoft zou best eens Nintendo kunnen supporten in de handheld markt, alleen om sony dwars te zitten. Immers ziet Microsoft sony als grootste concurent en zijn ze zelf niet op de handheld markt aanwezig. Bovendien werkt microsoft zelf ook aan een titel voor de DS (Age of empires)
  • ze hebben de game licentie van 007 niet de film licentie

    de film licentie van 007 ligt nu bij Sony omdat ze MGM hebben gekocht
  • Is er een film licentie die ea niet heeft.
  • Goldeneye 64 is mogelijk

    omdat de CODE voor de game bij Nintendo ligt

    maar aan de andere kant de Goldeneye licentie ligt nu bij EA ik weet niet als die licentie ook voor de orginele Goldeneye geldt maar Nintendo vindt er wel wat op (als het zou gebeuren)


    en waarom is dat jammer voor micro? hun maken winst op die games

    Nintendo verkoopt meer DS'jes en krijgen hun royalty fee

    en Rare en micro gaan er met de winst vandoor
  • Als ze nieuwe games maken zal het wss weer niets voorstellen. Ik hoop wel op ports/remakes van hun N64 klassiekers. Ik zie nu makkelijk Banjo Kazooie/Tooie, Goldeneye, Perfect Dark, Blast Corps, Jet Force Gemini, Conker op de DS verschijnen 8]

    Ik hoop althans op een fps van Rare :)

    Ik vind het eigenlijk wel een beetje ownage voor Microsoft. Zij betalen dan honderden miljoenen dollars voor Rare en ze mogen gewoon games blijven maken voor de handhelds van Nintendo :lol:
  • Erg groot pluspunt voor mij. Hopen dat ze weer wat moois gaan maken en niet dat lage niveau van de X-box doortrekken.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren