1. Revolution games....Waar zijn ze?

Re: Revolution games....Waar zijn ze?

Tja tis gewoon zo dat de kans groot is dat de 3rd party devs de revolution links laten liggen, omdat het misschien te "anders" is.
Nintendo houdt er zelf ook rekening mee dat dit wel eens kan gebeuren, dus misschien zijn er daarom zo weinig 3rd party games aangekondigd.
  • Tja tis gewoon zo dat de kans groot is dat de 3rd party devs de revolution links laten liggen, omdat het misschien te "anders" is.
    Nintendo houdt er zelf ook rekening mee dat dit wel eens kan gebeuren, dus misschien zijn er daarom zo weinig 3rd party games aangekondigd.
  • De meeste spellen zijn niet op de cube gekomen door het gebrek aan online multiplayer.
    Maar goed, wanneer was die Nintendo Dailer Fair eigenlijk of is hij al geweest (heb er iig niks van gehoord) ?
  • Binnenkort, wellicht op een nieuwe SpaceWorld (of ergens anders in augustes) zal wederom een dergelijke ''games-boom'' komen, tenminste, dat voorspel ik. Want is het niet vreemd, dat nog geen enkele third-party ontwikkelaar een game heeft aangekondigd voor de Revolution?… en wel voor de PlayStation 3 en Xbox 360? Juist… dat bedoel ik, hetzelfde was toen ook het geval met de GameCube…

    Ik dacht dat Nintendo qua 3rd party support een andere weg in wilde slaan als bij de Gamecube. Bij de Gamecube was het ook zo, weinig aankondigingen, maar als je terug kijkt is de 3rd party support voor de cube nou ook niet echt denderend. Daarnaast zijn er ook veel spellen die wel op Xbox en PS2 uitkomen maar niet op de cube
  • Op de revolution kan je als het goed is ook gewoon de spellen spelen van vroeger en die waren niks anders dan standaard.. dus ik denk dat je heus wel je standaard spellen erop kan spelen, en als het ee port is van bijv. xbox360 dat reviewers dan niks te zeuren hebben.
    Maar je hebt wel een punt MM en bornaudio
  • Ja das allemaal wel waar en Eye toy is een geinig iets, maar als aanhangsel.
    Om er nou een hele console voor te bouwen zie ik niet zo zitten.
    Ik wil ook mijn standaard gewone games kunnen spelen.
    Als Sony de PS2 alleen Eye toy had gedaan en verder niks om innovatief te doen dan was de PS2 een flop geworden. (weet ik zeker)
    Dus als dat Revolutionaire een Eye toy achtige gimmick is en de hele console/innovatie is dat en het downloaden van games dan zie ik het niet goed komen.

    Vergeef mijn warrige taal, ben net wakker. <img alt=":P" src="/plugins/sceditor/emoticons/tongue.png" />

    En dat is nou precies het probleem….als je op een zogenaamde "innovatieve"
    console een normale game uitbrengt die niet gebruikt maakt van de extra mogelijkheden, krijg je gelijk gezeik van de reviewers….

    Kijk maar naar de DS….elke keer als een game niet "volop" gebruikt maakt van bv touchscreen of 2de scherm (het meeste wat ik hoor is dat er alleen maar een plattegrond wordt afgebeeld) komt er weer een opmerking, dat dat jammer zou zijn…
  • [verhaal]
    Mits het aanslaat (zo zie ik het). Anders werkt het alleen maar averechts en zal de 3rd party support om te huilen zijn. Maar goed, laten we hopen dat het nooit zover zal komen <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" />

    Mmm, ik vind het anders wel een goed argument van Huge hoor. Ik bekijk het namelijk op dezelfde manier. Denk aan de EyeToy, wat zo veel gamers heeft weten te trekken, de Revolution kan dezelfde aantrekkingskracht hebben. Nou hoor ik mensen wel roepen dat ze geen EyeToy-achtige games willen hebben. Maar Nintendo heeft meermaals toegegeven zich te richten op de non-gamer (de EyeToy gamer zeg maar <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" />), de casual gamer (de EA-gamer zeg maar), en de hardcore gamer.

    Met deze speciale functies kunnen we dus ook spellen voor de hardcore-gamer verwachten. Denk aan een wrede shooter (wellicht Xenias??? de nieuwe game waar Retro Studios aan werkt) die ook optimaal gebruik maakt van bijvoorbeeld de gyroscoop-functies van de Revolution. Terwijl er ook EyeToy achtige spellen komen die de non-gamer tegelijk moet trekken.

    Third party's zullen ongetwijfeld aanwezig zijn. Aangezien een groot aantal ontwikkelaars al hebben aangegeven Nintendo's Revolutie te gaan ondersteunen. De vraag is alleen in welke mate. Slaat het apparaat aan, zoals Terrored zegt, dan zullen de third-party's honderd procent zeker overgaan, tenminste, degene die al niet waren overgegaan.

    Ja das allemaal wel waar en Eye toy is een geinig iets, maar als aanhangsel.
    Om er nou een hele console voor te bouwen zie ik niet zo zitten.
    Ik wil ook mijn standaard gewone games kunnen spelen.
    Als Sony de PS2 alleen Eye toy had gedaan en verder niks om innovatief te doen dan was de PS2 een flop geworden. (weet ik zeker)
    Dus als dat Revolutionaire een Eye toy achtige gimmick is en de hele console/innovatie is dat en het downloaden van games dan zie ik het niet goed komen.

    Vergeef mijn warrige taal, ben net wakker. :P
  • [verhaal <img alt=":P" src="/plugins/sceditor/emoticons/tongue.png" />]
    Ik zeg niet dat die methode niet werkt ^^ ("onbedoeld" hypen that is). Maar ik verwacht eigenlijk wel ietsje meer als gyroscopen tbh.. vooral in combi met andere dingen zou gyroscopen volledig tot zijn recht komen. Maar over die eye-toy vergelijking, persoonlijk zit ik niet op dat soort games te wachten aangezien ze niet echt boeiend zijn en erg simpel. Nu kan je natuurlijk zeggen dat onder andere de casual gamer het wel leuk zal vinden maar je kan het ook zien dat iedereen straks gaat lopen zeiken van kijk die kiddy kutconsole blabla simpele games bah! :)
  • Probleem is dat Nintendo Japan niet goed doorheeft wat een casual gamer is en dat heb ik duidelijk gemerkt in hun conferenties. Maar ik hoop dat dat nog goed komt.

    Third party's zullen ongetwijfeld aanwezig zijn. Aangezien een groot aantal ontwikkelaars al hebben aangegeven Nintendo's Revolutie te gaan ondersteunen. De vraag is alleen in welke mate. Slaat het apparaat aan, zoals Terrored zegt, dan zullen de third-party's honderd procent zeker overgaan, tenminste, degene die al niet waren overgegaan.

    Zo zie ik het ook. Als de controller bv gyroscopes worden zoals ik en Bunshin het hebben uitgelegd, lopen gamers van overal er gek van, zonde twijfel. Het biedt een heleboel potentie voor fps en games zoals Splinter Cell. Het zou voor hoge verkoopcijfers zorgen, en dat maakt de Revolution alleen maar aantrekkelijker voor de developers.
  • [verhaal]
    Mits het aanslaat (zo zie ik het). Anders werkt het alleen maar averechts en zal de 3rd party support om te huilen zijn. Maar goed, laten we hopen dat het nooit zover zal komen <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" />

    Mmm, ik vind het anders wel een goed argument van Huge hoor. Ik bekijk het namelijk op dezelfde manier. Denk aan de EyeToy, wat zo veel gamers heeft weten te trekken, de Revolution kan dezelfde aantrekkingskracht hebben. Nou hoor ik mensen wel roepen dat ze geen EyeToy-achtige games willen hebben. Maar Nintendo heeft meermaals toegegeven zich te richten op de non-gamer (de EyeToy gamer zeg maar ;)), de casual gamer (de EA-gamer zeg maar), en de hardcore gamer.

    Met deze speciale functies kunnen we dus ook spellen voor de hardcore-gamer verwachten. Denk aan een wrede shooter (wellicht Xenias??? de nieuwe game waar Retro Studios aan werkt) die ook optimaal gebruik maakt van bijvoorbeeld de gyroscoop-functies van de Revolution. Terwijl er ook EyeToy achtige spellen komen die de non-gamer tegelijk moet trekken.

    Third party's zullen ongetwijfeld aanwezig zijn. Aangezien een groot aantal ontwikkelaars al hebben aangegeven Nintendo's Revolutie te gaan ondersteunen. De vraag is alleen in welke mate. Slaat het apparaat aan, zoals Terrored zegt, dan zullen de third-party's honderd procent zeker overgaan, tenminste, degene die al niet waren overgegaan.
  • [verhaal]
    Mits het aanslaat (zo zie ik het). Anders werkt het alleen maar averechts en zal de 3rd party support om te huilen zijn. Maar goed, laten we hopen dat het nooit zover zal komen ;)
  • Als je kijkt naar de marketing technische kant dan is het een goede strategie om vlak voor de lancering van de concurrenten te laten zien dat jouw product veel beter is. zolang Nintendo lekker geheimzinnig is kunnen ze ook zonder al te veel problemen (behalve het element tijd dan) de specs aanpassen terwijl de anderen dit niet kunnen. uiteraard is dat niet handig voor de 3rd party devs dus daar zullen ze uiteraard wel mee uitkijken.

    maar stel je de volgende situatie voor:
    Pietje heeft de PS3 gezien en denkt van wow die moet ik hebben wat een gaaf apparaat, dan ziet pietje een paar dagen voor de lancering de gegevens van de revolution en die heeft vermogens en gadgets die de PS3 niet heeft, rev is cool en vernieuwend, Pietje denkt wow dat is vet die wil ik eigenlijk ook wel maar ik heb geen geld voor 2 consoles en geen ruimte en bovendien wil ik geen ruzie met mammie dus moet ik kiezen. Pietje weet de eigenschappen van PS3 en heeft er al wat langer geleden van geproeft maar rev is nieuw en intrigerend en pietje denkt van hmmm nieuwer dus beter (wat niet zo hoeft te zijn).
    vervolg: Nintendo heeft klant pietje onder " de neus" van Sony weggegapt door later een machine te tonen met andere leuke mogelijkheden die nog niet eerder gezien waren.

    Het hiervoor beschreven effect wordt uiteraard nog versterkt door het toevoegen van grote uitgebreide spel titels en grote krachttoeren van hun machine.

    het is dus een heel erg effectieve strategie!
  • het lijkt erop dat we Resident Evil 5 wel kunnen vergeten op de Revolution. Volgens IGN draait het spel alleen op HD…

    July 20, 2005 - Development studio Capcom on Wednesday announced that the next installment in its survival horror series, Resident Evil 5, is underway for Xbox 360 and PlayStation 3. The company made no mention of a Nintendo Revolution version.


    The latest issue of Famitsu has further details on the anticipated project. Apparently veteran Capcom producer Jun Takeuchi will be serving as producer on the title. He tells the magazine that Resident Evil 4 was so well received by critics and consumers alike that the sequel will strive to be similar in many respects. The game runs strictly in high-definition.
    Looks like they prefer graphics above gameplay :O ;) Maar ja, waarom zouden ze dat doen? Niet iedereen heeft HD-tv ik iig niet en ik zie mezelf niet binnen nu en <jaartal> er 1tje kopen..
  • Als ik dit zo allemaal hier lees, wordt ik steeds nieuwsgieriger.
    Ik bedoel stel je voor: aan eind dit jaar, worden de grootste games bekend gemaakt, de controller is onwijs revolutionair, er wordt een super online service aangekondigt….

    *zucht* nu nog in het echt :)
    Stel je eens voor….
  • de trailer http://ps3movies.ign.com/ps3/video/article/635/635504/residentevil5_072105_qtlow.mov

    persoonlijk kan mij het niet schelen, sinds ik zelf geen resident evil 4 heb gekocht, alhoewel het een goede game is.

    We moeten afwachten en nu niet te vroeg gaan vooroordelen.
  • het lijkt erop dat we Resident Evil 5 wel kunnen vergeten op de Revolution. Volgens IGN draait het spel alleen op HD…

    July 20, 2005 - Development studio Capcom on Wednesday announced that the next installment in its survival horror series, Resident Evil 5, is underway for Xbox 360 and PlayStation 3. The company made no mention of a Nintendo Revolution version.


    The latest issue of Famitsu has further details on the anticipated project. Apparently veteran Capcom producer Jun Takeuchi will be serving as producer on the title. He tells the magazine that Resident Evil 4 was so well received by critics and consumers alike that the sequel will strive to be similar in many respects. The game runs strictly in high-definition.
  • Ik heb op een ander forum eens gelezen dat HD redelijk veel kracht van de console vergt, aangezien de resolutie veel hoger moet zijn, dus vooral textures enzo. Maar ik weet niet of dit waar is.
  • Revolution kan volgens mij hetzelfde aan als PS3 en Xbox 360, alleen niet in HD. HD vergt veel kracht van de console en Revolution wordt qua power volgens mij een Xbox 360 min de kracht die voor HD nodig is. Dus het enige wat de ontwikkelaars moeten doen is de resolutie verlagen.
    Mag ik vragen waar je deze gedachte op basseerd?
  • Zowel op de Xbox als PS2 zijn er al games in 720P en 1080i , ik zie niet in waarom de Rev. daar dan problemen mee zou moeten hebben , het is gewoon een keuze van Nintendo .
    Dat de PC hogere resolutie ondersteund is toch ook niet van gisteren ?
  • Revolution kan volgens mij hetzelfde aan als PS3 en Xbox 360, alleen niet in HD. HD vergt veel kracht van de console en Revolution wordt qua power volgens mij een Xbox 360 min de kracht die voor HD nodig is. Dus het enige wat de ontwikkelaars moeten doen is de resolutie verlagen.
  • 1 woord:

    SCHOOL!

    Nou eigenlijk ik niet ik heb het ook maar geknipt en geplakt :lol:

    nog erger :lol: :lol: :lol: ;} ;} ;}

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren