1. RTS en consoles, wordt het nog wat?

Re: RTS en consoles, wordt het nog wat?

In mijn mening, zou Microsoft's Surface de ideale opvolger zijn van muis en toetsenbord voor RTS games, en voor besturing op de consoles.

Een tafel waarop je je troepen kan besturen, het zou ideaal zijn lijkt mij.
Helaas zijn het alleen nog maar toekomst dromen, vanwege het prijskaartje om zoiets te maken.
  • In mijn mening, zou Microsoft's Surface de ideale opvolger zijn van muis en toetsenbord voor RTS games, en voor besturing op de consoles.

    Een tafel waarop je je troepen kan besturen, het zou ideaal zijn lijkt mij.
    Helaas zijn het alleen nog maar toekomst dromen, vanwege het prijskaartje om zoiets te maken.
  • dat doen ontwikkelaars alleen niet of nauwelijks

    net als met first person shooters op de PSP, je hebt 1 stick en dan moet je een shooter maken waar je maar 1 stick voor nodig hebt en niet doen alsof je er 2 hebt en gewoon stug dezelfde game als op de console proberen te maken want dan gaat iedereen idd klagen over de controls

    maar uiteindelijk is alles mogelijk met een beetje creativiteit

    Het gaat vooral om de combinatie toetsenbord/muis bij RTS. Met alleen een muis of toetsenbord kom je nergens. Multiplayer dan.

    in multiplayer heeft iedereen dat probleem natuurlijk he

    Natuurlijk is het ''eerlijk'' maar dat maakt het dan nog wel een achterlijk spel als je alleen een muis kan gebruiken of in het geval van de console een controller/
  • Ik denk dat het genre wel degelijk prima mogelijk is op een console, al zul je niet dezelfde insteek moeten hebben als een standaard PC RTS.

    Voor RTS games op de PC is het toetsenbord praktisch net zo belangrijk als de muis voor het gebruik van hotkeys. Uiteraad is het mogelijk met alleen de muis te spelen, maar daardoor haal je enorm veel tempo uit je eigen spel en speel je dus al snel inferieur. Een controller heeft gewoon niet het aantal knoppen wat nodig is om efficiënt een RTS te kunnen spelen.

    Daarnaast is de snelheid én precisie van een muis vrij onmogelijk na te bootsen met een controller en ook een motion controller zie ik niet dezelfde precisie leveren voor een degelijke besturing.

    Een game als Pikmin, daarentegen werkte prima op de GameCube, maar het hele concept is dan ook heel anders. RTS games moeten prima kunnen op een console, maar ontwikkelaars moeten dan wel eens anders gaan denken over de controls en het ontwerp dan bij een PC RTS game.
  • DS had een te klein scherm en de Wii heeft de doelgroep en de power er niet voor. Red Alert 3 had aardig gedowngrade moeten worden bijvoorbeeld.
  • Wii U controller lijkt ook erg geschikt voor RTS games. Units aanraken en dirigeren werkt volgens mij nog een stuk beter dan de combi muis-toetsenbord. Helemaal omdat je op de Wii U controller ook nog flink wat actieknoppen hebt..

    Maar net als op de DS en Wii zal er wel weer weinig mee gedaan worden.
  • Een beetje RTS op console is onmogelijk. Tenzei je opeens een keyboard kan gebruiken op een console. Dingen zoals een touchpad gaan ook niet werken, of alleen als je heel casual wilt spelen.

    Natuurlijk zal het ooit eens lukken. Ik vermoed dat de Wii en de Move (de Kinect niet, dat wordt té veel zwaaien) genoeg precisie hebben voor een RTS. Een zwaaibeweging met een WiiMote is immers even makkelijk gedaan als een muisbeweging.

    Het gaat vooral om de combinatie toetsenbord/muis bij RTS. Met alleen een muis of toetsenbord kom je nergens. Multiplayer dan.
  • RTS op de Wii U zou wel eens beter kunnen werken dan op de PC. Niet dat het mij veel uitmaakt, ik speel die games toch nooit, ook al lijkt het idee me vaak vet.
  • Ik had ook wel een paar RTS games voor op me Xbox. maar sinds ik een nieuwe PC heb die alles aan kan heb ik ze maar gewoon weer gehaald voor de PC vind ik altijd nog wel wat fijner.
  • ik had wel gehoord van een nieuwe game ps3 only: Starhawk
    Ziet er wel vet uit enzo checkt het maar op google! ze proberen nieuwe dingen die meer bij de console passen denk ik.

    Jammer dat ie alleen vor ps3 is..
  • Mja DS was ook prima geschikt en is er ook nooit van gekomen…. heb er een hard hoofd in.
  • … of een StarCraft II NPG

    Maar daar zouden we dan wel 12 jaar op moeten wachten.

    Gameloft zou het eens kunnen klonen, die hebben schijnbaar ook interesse getoond voor het apparaat en klonen games aan de lopende band

    ook starcraft

    http://www.gametrailers.com/video/scorc ... ion/710270

    not the real deal maar whatever :D
  • Pikmin 1 en 2 waren gewoon geweldige games ik vind het ook super jammer dat er nog geen 3 is :'( die zou ik dan zeker kopen
  • Is goed mogelijk. Jammer alleen dat er zo weinig toffe RTS games verschijnen. Sinds Generals is C&C bijvoorbeeld hard afgegleden. Ik zou echt een moord doen voor een Red Alert 2 remake op de NGP.
  • Nu de specs van de PSP2 bekend zijn, zou daar in theorie een mooie RTS op mogelijk zijn? Voor een multi-touchscreen en achter een multi-touchpad, beide capacitief.


    Ja, onwijs zelfs! Navigeren met het touchpad achterop, selecteren met touchscreen en/of knoppen, ja, dat zie ik wel zitten!
    Ik ook!
  • Nu de specs van de PSP2 bekend zijn, zou daar in theorie een mooie RTS op mogelijk zijn? Voor een multi-touchscreen en achter een multi-touchpad, beide capacitief.


    Ja, onwijs zelfs! Navigeren met het touchpad achterop, selecteren met touchscreen en/of knoppen, ja, dat zie ik wel zitten!
  • Nu de specs van de PSP2 bekend zijn, zou daar in theorie een mooie RTS op mogelijk zijn? Voor een multi-touchscreen en achter een multi-touchpad, beide capacitief.
  • Natuurlijk zal het ooit eens lukken. Ik vermoed dat de Wii en de Move (de Kinect niet, dat wordt té veel zwaaien) genoeg precisie hebben voor een RTS. Een zwaaibeweging met een WiiMote is immers even makkelijk gedaan als een muisbeweging.
  • Het kan heel goed samen. Herzog Zwei op de MegaDrive bijvoorbeeld, of zelfs Dune 2 op de MegaDrive, hoewel de Amiga versie natuurlijk veel beter was.
  • Battle for Middle Earth op de consoles! Dat was nog eens een rts, die je niet vaak ziet. Gewoon goede besturing. Het was wel een beetje moeilijk onder de knie te krijge, maar jah, dat was wel een leuke uitdaging <img alt=":D" src="/plugins/sceditor/emoticons/grin.png" />
    Dit dacht ik dus ook, BFME2 werkte wel goed op de console
  • RTS en consoles is hetzelfde als een bouvier fatsoenlijk yoghurt te leren eten. Het gaat gewoon niet samen. Wijlen Ensemble Studios probeerde eens om het gekende Age of Empires naar de console te brengen, maar het werd geen succes. De playstation versie van AoE was geen schim van de pc versie. RTS is een kwestie van managen en dat doe je met name met de muis en sneltoetsen op het toetsenbord. Met een controller kun je dat soort acties niet doen. Strategie en consoles zal niet iets worden.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren