1. Rumble Rose developer vindt de PS3 krachtiger dan X360

Re: Rumble Rose developer vindt de PS3 krachtiger dan X360

SNap ook niet wat het probleem is van Lau….
  • Ik zou er maar niet op rekenen, maar goed, dat is mijn mening.

    Waarom niet? :lol:

    Buiten Halo en PDZ kunnen alle andere shooters naar de Ps3 komen.

    En hoe zit het met de Revo dan? Die krijgt volgens mij helemaal geen shooters. Dat wordt een dikke flop in Amerika zeg! :7
  • En MS is een software bedrijf, dus zij hebben erg veel ervaring in gebruikersvriendelijke software. Geen wonder dat de X360 makkelijker om te programeren is…

    Duh, dat bedoelen we de hele tijd te zeggen :O.

    De Ps3 zal genoeg shooters gaan krijgen…

    Ik zou er maar niet op rekenen, maar goed, dat is mijn mening.
  • Wat heeft de Revo hier mee te maken? We hebben het toch over de PS3 en Xbox 360? Zoals de titel van dit topic al aangeeft?

    Jij zei:

    Xbox word steeds populairder en dus zal er meer vraag zijn, en dan heb ik het over het westen, naar westerse games als shooters. Die bied de Xbox, en de PlayStation nauwelijks.

    Naar mijn mening zal de REVO helemaal geen westerse shooters krijgen. Zal het hierdoor erg slecht gaan aflopen met de REVO in het westen?

    En mijn post was trouwens niet serieus bedoeld…

    We zullen zien, voor de 360 zijn al zoveel meer FPS's aangekondigd.

    Oh ja? Buiten PDZ en andere multi shooters kan ik niets exclusiefs opnoemen. Al die andere shooters zullen ok gewoon op de Ps3 verschijnen.
    Bovendien, het was niet alleen de grafische kracht bij de PS2, het gebrek aan online (volgens mij is er ook nog steeds geen online service aangekondigd voor de PS3)

    Waarom zou Epic dan Unreal Tournament 2007 voor de Ps3 aankondigen? En geen online aangekondigd voor de Ps3? Onder wat voor een steen heb jij gelegen zeg…?

    en het belangrijkste, de controller. En gezien de nieuwe controller betwijfel ik het of shooters daarmee lekkerder spelen.

    Voor de 574932 ste keer: De banaan controller van de Ps3 is maar een concept. De uiteindelijke versie kan anders worden. Na al het negatieve feedback zal SOny de controller ook gaan verandren, dunkt mij.

    En de Ps3 krijgt muis en toetsenbord support. Beter voor shooters.

    Call of Duty 2
    Perfect Dark Zero
    Cellfactor
    Battlefield 2
    Dark Sector
    Condemned Criminal Origens
    Huxley
    Prey
    Project Delta
    Quake 4
    Unreal Tournement 2007
    Halo 3?

    Zijn een paar die ik kon opnoemen er zullen wel meer FPS zijn die ik vergeten ben.
    hij zei exclusief dus project delta, ut 2007,condemmed en dark sector vallen af en miss CoD en BF want activision en ea zijn muti en halo en pdz had ie al opgenoemd dus blijven Huxley prey quake over maarjah voor zover ik het weet komen die laatste 2 ook op pc dus niet exclusief op x360
  • Wat heeft de Revo hier mee te maken? We hebben het toch over de PS3 en Xbox 360? Zoals de titel van dit topic al aangeeft?

    Jij zei:

    Xbox word steeds populairder en dus zal er meer vraag zijn, en dan heb ik het over het westen, naar westerse games als shooters. Die bied de Xbox, en de PlayStation nauwelijks.

    Naar mijn mening zal de REVO helemaal geen westerse shooters krijgen. Zal het hierdoor erg slecht gaan aflopen met de REVO in het westen?

    En mijn post was trouwens niet serieus bedoeld…

    We zullen zien, voor de 360 zijn al zoveel meer FPS's aangekondigd.

    Oh ja? Buiten PDZ en andere multi shooters kan ik niets exclusiefs opnoemen. Al die andere shooters zullen ok gewoon op de Ps3 verschijnen.
    Bovendien, het was niet alleen de grafische kracht bij de PS2, het gebrek aan online (volgens mij is er ook nog steeds geen online service aangekondigd voor de PS3)

    Waarom zou Epic dan Unreal Tournament 2007 voor de Ps3 aankondigen? En geen online aangekondigd voor de Ps3? Onder wat voor een steen heb jij gelegen zeg…?

    en het belangrijkste, de controller. En gezien de nieuwe controller betwijfel ik het of shooters daarmee lekkerder spelen.

    Voor de 574932 ste keer: De banaan controller van de Ps3 is maar een concept. De uiteindelijke versie kan anders worden. Na al het negatieve feedback zal SOny de controller ook gaan verandren, dunkt mij.

    En de Ps3 krijgt muis en toetsenbord support. Beter voor shooters.

    Call of Duty 2
    Perfect Dark Zero
    Cellfactor
    Battlefield 2
    Dark Sector
    Condemned Criminal Origens
    Huxley
    Prey
    Project Delta
    Quake 4
    Unreal Tournement 2007
    Halo 3?

    Zijn een paar die ik kon opnoemen er zullen wel meer FPS zijn die ik vergeten ben.
  • Ik blijf er nog steeds bij dat als je die 2 analoge sticks naast elkaar zet dat een controller dan niet FPS vriendelijk is… (vergelijk met FPS games de PS2 controller maar eens met de Cube en XBOX controller). het zal Sony goed doen dat analoge systeem er uit de mikken en meer een XBOX 360 achtige controller te gaan maken. Want ik moet eerlijk zijn… die nieuwe XBOX controller wordt masterlijk voor FPS (volgens de journalisten). Ik hoop dus voor alle PS3 aankopers dat Sony de analoge sticks gaat verplaatsen op de nieuwe controller want anders zal ik toch weer moeten gaan slikken met het spelen van een FPS op de PS3. En trouwens… als ik een PS3 koop wil ik wel met een controller spelen.. spellen die toetsenbord en muis verijsen speel ik wel op mijn PC'tje
    laat dat nou het enigste puntje zijn waarmee ik het (waarschijnlijk) met jou eens ben…
  • Tja, dat kan inderdaad zo ja. Op Timesplitters vind zelfs ik geen FPS goed spelen met die Dual Shock analoge dingen. Maar voor andere games is het zalig. Je idee is wel goed, maar met andere games is de Dual Shock 2 weer perfekt. Vooral voor Platformers en Vechtspellen.

    Sony kan wel idd een soort van controller/muis maken zoals MS dat ook doet.
  • Ik blijf er nog steeds bij dat als je die 2 analoge sticks naast elkaar zet dat een controller dan niet FPS vriendelijk is… (vergelijk met FPS games de PS2 controller maar eens met de Cube en XBOX controller). het zal Sony goed doen dat analoge systeem er uit de mikken en meer een XBOX 360 achtige controller te gaan maken. Want ik moet eerlijk zijn… die nieuwe XBOX controller wordt masterlijk voor FPS (volgens de journalisten). Ik hoop dus voor alle PS3 aankopers dat Sony de analoge sticks gaat verplaatsen op de nieuwe controller want anders zal ik toch weer moeten gaan slikken met het spelen van een FPS op de PS3. En trouwens… als ik een PS3 koop wil ik wel met een controller spelen.. spellen die toetsenbord en muis verijsen speel ik wel op mijn PC'tje
  • Wat heeft de Revo hier mee te maken? We hebben het toch over de PS3 en Xbox 360? Zoals de titel van dit topic al aangeeft?

    Jij zei:

    Xbox word steeds populairder en dus zal er meer vraag zijn, en dan heb ik het over het westen, naar westerse games als shooters. Die bied de Xbox, en de PlayStation nauwelijks.

    Naar mijn mening zal de REVO helemaal geen westerse shooters krijgen. Zal het hierdoor erg slecht gaan aflopen met de REVO in het westen?

    En mijn post was trouwens niet serieus bedoeld…

    We zullen zien, voor de 360 zijn al zoveel meer FPS's aangekondigd.

    Oh ja? Buiten PDZ en andere multi shooters kan ik niets exclusiefs opnoemen. Al die andere shooters zullen ok gewoon op de Ps3 verschijnen.

    Bovendien, het was niet alleen de grafische kracht bij de PS2, het gebrek aan online (volgens mij is er ook nog steeds geen online service aangekondigd voor de PS3)

    Waarom zou Epic dan Unreal Tournament 2007 voor de Ps3 aankondigen? En geen online aangekondigd voor de Ps3? Onder wat voor een steen heb jij gelegen zeg…?

    en het belangrijkste, de controller. En gezien de nieuwe controller betwijfel ik het of shooters daarmee lekkerder spelen.

    Voor de 574932 ste keer: De banaan controller van de Ps3 is maar een concept. De uiteindelijke versie kan anders worden. Na al het negatieve feedback zal SOny de controller ook gaan verandren, dunkt mij.

    En de Ps3 krijgt muis en toetsenbord support. Beter voor shooters.
  • http://www.insidegamer.nl/screenshot.php?id=31934

    http://www.insidegamer.nl/screenshot.php?id=37311

    Niet helemaal mee eens, maar goed, ik vind het verschil nog aardig groot (qua detail ook, speel god of war en doom 3 maar eens van voor naar achteren, dan valt echt wel op dat Doom 3 stukken sfeervoller vanwege de graphics en tonnen meer detail bevat). Al vind ik doom dan wel weer een kutspel :P.
  • Oh, ''moeilijker'' misschien dan de generatie daarvoor. Maar ik kan me niet voorstellen dat ontwikkelaars zeiden dat de hardware even gecompliceerd is als die van de MegaDrive, wat nu wel word gedaan.

    De Ps3 heeft een vriendelijkere architectuur dan de Ps2. Sony heeft daarvoor al gezorgd. Denk je dat Sony niets er tegen gedaan heeft? De Ps3 is in vergelijking met de X360 misschien moeilijker om voor te programmeren, maar het is wel makkelijker dan de Ps2. En MS is een software bedrijf, dus zij hebben erg veel ervaring in gebruikersvriendelijke software. Geen wonder dat de X360 makkelijker om te programeren is…

    Verleden behaalde resultaten bieden geen garantie voor de toekomst, Xbox word steeds populairder en dus zal er meer vraag zijn, en dan heb ik het over het westen, naar westerse games als shooters. Die bied de Xbox, en de PlayStation nauwelijks.

    De X360 heeft alleen Perfect Dark en Halo als exlusieve shooters… De rest kan nu ook op de Ps3 gedraaid worden. Waar eerst de Ps2 hardware te zwak was voor sommige shooters, kunnen nu alle shooters naar de Ps3 komen. Zie Unreal Tournament 2007. Dat spel zal 20+GB gaan worden. De ps3 heeft Blu-Ray voor de opslag, de kracht voor de goede framerate en muis en toetsenbord voor betere gameplay. Online schijnt nu ook goed uitgewerkt te gaan worden.

    De Ps3 zal genoeg shooters gaan krijgen…
  • MS en Sony "stimuleren" ontwikkelaars om dat soort statements te maken. Ik hecht er weinig waarde aan.

    Hardware heeft altijd zijn sterke en zwakke punten, je kunt op beiden de nadruk leggen.

    Verder is het de vraag wat kracht is, het maximale dat uit een console te halen is of datgene wat er gemiddeld door developers uit een console wordt gehaald?

    PS2 was ook best krachtig qua max., als je naar de allermooiste games kijkt doen die weinig onder voor de mooiste Cube en Xbox games. God of War is niet veel minder mooi dan Doom 3 of Resi 4.
  • De Ps2 was zogenaamd ook erg moeilijk om te programmeren. Ondertussen weten we ook wel dat er weinig spellen ervoor uitgekomen zijn…

    Oh, ''moeilijker'' misschien dan de generatie daarvoor. Maar ik kan me niet voorstellen dat ontwikkelaars zeiden dat de hardware even gecompliceerd is als die van de MegaDrive, wat nu wel word gedaan.

    Itagaki en Carmack hebben ook niet ervoor gezorgd dat de Ps2 populair is geworden, dus hun spellen heeft de Ps3 niet nodig om goed te gaan verkopen.

    Verleden behaalde resultaten bieden geen garantie voor de toekomst, Xbox word steeds populairder en dus zal er meer vraag zijn, en dan heb ik het over het westen, naar westerse games als shooters. Die bied de Xbox, en de PlayStation nauwelijks.
  • lol, eerst vragen ze ons om met kreten uit de industrie te komen die zeggen dat de Xbox 360 makkelijker is om voor te ontwikkelen en de PS3 moeilijker is. En dan hebben we teksten van extreem invloedrijke mensen uit de industrie, gaan ze die mensen afzeiken dat ze geen verstand van zaken hebben.

    Dudes, its a fact,

    Extreem invloedrijke ontwikkelaars zeggen het zelf, punt.

    De Ps2 was zogenaamd ook erg moeilijk om te programmeren. Ondertussen weten we ook wel dat er weinig spellen ervoor uitgekomen zijn… ;}

    In dit geval zijn alleen Itagaki en Carmack negatief over de Ps3. In dit geval negatief over de ingewikkelde architectuur, niet over de power. Want iedereen weet wel dat de Ps3 krachtiger is dan de X360.

    Itagaki en Carmack hebben ook niet ervoor gezorgd dat de Ps2 populair is geworden, dus hun spellen heeft de Ps3 niet nodig om goed te gaan verkopen.

    Ik vind het dan wel grappig dat een ontwikkelaar als Bandai de Ps3 hardware goed onder de knie heeft terwijl deze twee zeer invloedrijke devs het te moeilijk vinden en meteen negatief erover gaan doen. :O
  • lol, eerst vragen ze ons om met kreten uit de industrie te komen die zeggen dat de Xbox 360 makkelijker is om voor te ontwikkelen en de PS3 moeilijker is. En dan hebben we teksten van extreem invloedrijke mensen uit de industrie, gaan ze die mensen afzeiken dat ze geen verstand van zaken hebben.

    Dudes, its a fact,

    Extreem invloedrijke ontwikkelaars zeggen het zelf, punt.
  • Precies , we weten nog geen reet over de ware kracht van de PS3 maar eigenlijk ook niet van de 360 .
    Ik post die links niet om te bewijzen dat voor de PS3 heel moeilijk te ontwikkelen is maar om te laten zien dat je voor elke link die je post er tegenwoordig een is te vinden die precies het tegenovergestelde beweerd , vandaar dat ik in mijn eerste post in dit topic al schreef dat ze allemaal wat anders lullen .
  • Nephtis!
    wat jij zegt is pure onzin.
    Tot nu toe is er nergens gezegd dat de ps3 makkelijker te programeren is.
    Email bijv epic, konami,enz dus de grote devolopers en dan zul je daar je antwoord krijgen.
    Lees ook op de site van beyond 3D daar zitten gasten die er echt verstand van hebben en niet maar wat lopen te lullen!
  • Mark Creig is een journalist en geen dev. , kan niet programmeren dus die tellen we natuurlijk niet ^^D

    Nog ff 1 dan <img alt=":P" src="/plugins/sceditor/emoticons/tongue.png" />

    gabe newell van Valve over de PS3 :

    Writing for SPEs and writing in a Playstation 3 environment, there are incredibly few programmers who can safely write code in that environment. You make tiny little changes to code running on one of the SPEs and the entire thing will grind to a halt. You have no visibility into why that’s happening – it’s just sort of magically running really, really slow. It’s also incredibly hard to architect things at the beginning so that you can distribute all of your functionality on all of these different processing units .
    It’s another Sega Saturn !
    JA, en vertel nu ook eens wat ie over de Xbox360 zei…. Je moet hier niet de helft komen vertellen man.
    Er zijn btw al veel meer ontwikkelaars geweest die de PS3 in het voordeel trekken, maar daar horen we je wel niet over?
    En plus, dat de 7 spe's van de cell moeilijk allemaal te gebruiken is, is ondertussen wel duidelijk..; Maar als men het ooit weet te masteren… dan heb je wel een turbomachine! En er zijn van die ontwikkelaars die niet lklagen en zagen, maar het gewoon doen.
    Hou het volgende naugty dog en polyphony product maar in de gaten

    + we weten nu nog steeds niet de uiteindelijk specs van RSX…
    Van de cell weten we btw ook nog niet alle specs.. zal in januari wel duidelijk worden (want dan ging sony de ps3 toch volledig voorstellen)
  • Hoe kom je daar nou weer bij , Itagaki heeft DOA2 voor de PS2 gemaakt .
    hoelang geleden was dat en wat voor ps2 game heeft ie nu gemaakt?
  • Ze lullen allemaal wat anders .
    Itagaki interview gisteren op GI :

    GI: You’ve said before you want to develop for the most powerful console out there. You must be pretty confident in the Xbox 360.

    Itagaki: Yes. I hope so. I think Xbox 360 is the best game console on the earth. It’s better than PlayStation 3.

    GI: Can I ask you why?

    Itagaki: PS3 has too complicated of architecture

    Itagaki is het schoothondje van MS. Wat had je anders verwacht? En ik dacht wel dat hij van een uitdaging hield. Maar nee, de Ps3 hardware is te ingewikkeld voor hem.

    Alleen Carmack en Itagaki geven de voorkeur aan de X360. Toevallig kraken ze de Ps3 dan ook meteen af… Moneyhats? :S

    Kojima geeft de voorkeur aan de Ps3. Maar heeft hij ooit de X360 afgekraakt?
  • Hoe kom je daar nou weer bij , Itagaki heeft DOA2 voor de PS2 gemaakt .

Dit topic is gesloten. Er kan niet meer gereageerd worden.