1. Silent Hill: Shattered Memories

Re: Silent Hill: Shattered Memories

Oh my fucking god, dit is te gek!!!!
  • Een 50 of een 58, die review lees ik sowieso al niet, dat kan je toch niet geven aan zo'n game :S

    Die 58 van 1Up is een compleet een verkeerde interpretatie van de C die 1Up het spel heeft gegeven. Zoiezo vind ik het erg kortzichtig om een review met een lage score niet te lezen, omdat je vind dat het spel meer verdiend (waarschijnlijk zonder het spel zelf gespeeld te hebben). Sorry dat ik het zeg, maar het komt nogal fanboyish over.
  • Ik vind Eurogamer de beste site wat betreft Wii reviews, dus die 9 klinkt erg mooi in mijn oren :)
  • Een 50 of een 58, die review lees ik sowieso al niet, dat kan je toch niet geven aan zo'n game :S
  • Omdat Metacritic een gemiddelde berekent en dat is op dit moment een 7.5.
  • waarom krijgen alle games die een beetje gehypt zijn niet scores van 80 of hoger bij metacritic??
  • Inderdaad hoezo verdeeld:
    Destructoid: 95
    Eurogamer: 90
    IGN: 86
    GameTrailers: 85
    Nintendo Power: 80
    Gamespot: 80
    GameSpy: 70
    Games Radar (in-house): 70
    Game Informer: 63
    1UP: 58
    GamePro: 50
  • http://www.metacritic.com/games/platfor ... rdmemories

    Man, love it or hate it game it seems.
  • Hmm.
    Gametrailers geeft een 8,5

    = goede score, niet zeuren ;)
  • Hmm.
    Gametrailers geeft een 8,5
  • Hmm, gemengde reacties.

    1Up geeft het spel een C+:

    Altogether, Shattered Memories presents something that will drive away Silent Hill veterans, who could care less about the plot that completely redefines what Silent Hill is, while newcomers will find a confusing, muddled tale with frustrating chase sequences. It's praiseworthy that Climax tried to take the franchise in a new direction and created such a beautiful world, but Shattered Memories' faults stand out too starkly. If the developer had tried to keep anything from Silent Hill, they should have ditched the faux plot relationship to past games and gone after what makes Silent Hill truly unique: the psychological scares.

    Ik kijk de kat nog even uit de boom…
  • Ja, ik krijg binnenkort ook weer een nieuwe PC waarschijnlijk en ik heb nog ergens een cheap copy liggen van Silent Hill 3, dus die zal ik wel spelen voor de lulz. Kan ik merken hoe lame de combat is.

    En ja de sfeer schijnt goed te zijn, dat klinkt wel jummie.
  • Vaak genoeg zaten de combat meganieken je meer in de weg dan dat ze het spel beter maakte. Silent Hill speelde je voor het gevoel dat je erbij kreeg. Die eerste overgang naar de dark world in de school in Silent Hill, wat een geniaal moment was dat zeg. Eerst die sirenes, om daarna te ontdekken dat de plaats die je dacht te kennen verdwenen was en vervangen werd door een variant van de hel. En dat speel je dan voor je lol :P
  • Idd, ik vind speelduur zoiezo niet echt een maatstaf bij het beoordelen van een game. En als dit de game is waar Silent Hill eindelijk zichzelf weet te herpakken, dan kan ik ook niet meer hier omheen. De eerste twee games uit de serie zijn episch, maar dan wel door de sfeer en het verhaal (dat einde van het 2e deel :| ). Dat men nooit eerder heeft gedacht aan de no gun approach is me een raadsel.
    Agreed.

    Maar dat is het punt ook, de meeste horror games (afgezien van Gears of Evil 5 en Left4Dead) weten horror en actie wel goed te combineren. Dead Space vorig jaar wist min of meer dat goed te doen. Maar… ik vind het geen wapen aspect van Shattered Memories ook erg gaaf.

    Plus, volgens mij was de combat mechaniek van Silent Hill nooit echt briljant.
  • De originele Silent Hill speelde je ook in uur of 6 uit, waarom worden games dan steeds korter?

    Maar ik postte ook:

    Daarnaast… de gemiddelde game in het genre zoals Resident Evil, (nou ja, de vroegere delen) Siren, Fatal Frame etc. word binnen 10 uur uitgespeeld of zelfs korter. Horror games speel je voor de ervaring en niet voor de lange duur naar mijn mening.

    Idd, ik vind speelduur zoiezo niet echt een maatstaf bij het beoordelen van een game. En als dit de game is waar Silent Hill eindelijk zichzelf weet te herpakken, dan kan ik ook niet meer hier omheen. De eerste twee games uit de serie zijn episch, maar dan wel door de sfeer en het verhaal (dat einde van het 2e deel :| ). Dat men nooit eerder heeft gedacht aan de no gun approach is me een raadsel.
  • Eurogamer review: 9/10

    It has been a rocky road getting Silent Hill back on track after the unexplained decision to remove development duties from the original Team Silent, but with Shattered Memories, Climax has found its feet in some style. Packed with inventive ideas and one engaging sequence after another, it's a spirited, poignant and unsettling game that not only delivers a long-overduereturn to form, but reinvigorates horror adventures in the process.

    Die gaan we in januari fijn pre-orderen.
  • De originele Silent Hill speelde je ook in uur of 6 uit, waarom worden games dan steeds korter?

    Maar ik postte ook:

    Daarnaast… de gemiddelde game in het genre zoals Resident Evil, (nou ja, de vroegere delen) Siren, Fatal Frame etc. word binnen 10 uur uitgespeeld of zelfs korter. Horror games speel je voor de ervaring en niet voor de lange duur naar mijn mening.
  • ben het eens met ben, een klein stukje langer had wel gemogen…
  • De originele Silent Hill speelde je ook in uur of 6 uit, waarom worden games dan steeds korter?
  • Nou 5 a 6 uur vind ik toch wel erg kort voor een game die naast de SP niks te bieden heeft. SP moet toch wel minimaal een uur of 10 zijn vind ik. Nu betaal je 10 euro per uur, in avondje in de kroeg kost per uur een stuk minder.

    Tenzij de game voor een euro of 30 in de winkel ligt natuurlijk maar dat zal wel niet.

    Dat vind ik trouwens sowieso wel een negatieve trend, dat veel games maar korter en korter worden. Vaak staat daar dan wel Online tegenover maar vaak speel je toch maar een select aantal games vaak online omdat het nou eenmaal tijd kost om een beetje fatsoenlijk te kunnen spelen en de game is vaak toch ook meteen een stuk anders. Eigenlijk vooral competitie vs een SP die vaak meer draait om het halen van levels, nieuwe dingen te zien, beetje puzzelen etc en juist dat soort ervaringen vind ik tegenwoordig steeds belangrijker. Gewoon zelf lekker kunnen spelen en niet perse eerst 30 uur oefenen voordat je niet om de 5 seconden word gekilled.
  • Vind een 8,6 toch een behoorlijk goed cijfer. Alleen jammer dat je er dan al in 5 of 6 uur doorheen bent.
    8,6 is zeker een mooi cijfer. Speelduur is imo goed.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren