1. Silent Hill: Shattered Memories

Re: Silent Hill: Shattered Memories

Oh my fucking god, dit is te gek!!!!
  • Wow, ziet er echt wel gaaf uit! Maf, ik bedoel ik heb de eerste game gespeeld en deze doet er erg aan denken en is tegelijkertijd totaal anders, precies wat je dus wilt van zo "herinterpretatie". Oh ja, love the remix van de originele soundtrack die heel zachtjes door de achtergrond heen is gemixed. Do want, DO WANT!
  • Eerste trailer

    Hands-on
  • Impressie van IGN
    Screenshots van IGN
    Interview van IGN

    Had bij de aankondiging weinig interesse in het spel, maar na het lezen van die impressie… Hij staat nu op nummer één op mijn wachtlijstje. :'D

    Wow, die impressie maakt dat ik zeer zeer ZEER nieuwschierig ben, vet!
    ^^D
  • Wii is wel the leadversion gelukkig. Maar damn, wat klinkt het goed. Alleen die screens zijn al fantastisch.

    IGN: Finally, Wii fans have been burned before. Why should they be excited about this new Silent Hill?

    Tomm Hulett: When the Wii was announced, we all heard about the great new things it could do for the core gamer. We were told it wouldn't be all music sims and exercise tutorials – there were real games on the way too. It took a few years, but Silent Hill is here. This is the game you've been waiting years for. It's mature, it's tense, and it has everything you're looking for in a "real" survival horror game, because it is one. Oh, and it's not a rail shooter.
    Heh.


    So want this.
  • Jammer dat het geen Wii exclusive is dan…

    Nu word ik wel geneigd om de Ps2 versie te halen zodat ik hem kan upscalen met mijn bc PS3.

    Ik haal de Wii versie als die beduidend beter is dan de Ps2 versie…
  • Het is eerder Wii > PSP > PS2. Als je tenminste van het persbericht uit gaat.

    En het zal voor Konami wel logisch zijn. Zeker als Origins beter heeft verkocht op de PSP/PS2 dan Homecoming op de PS3/360.

  • Had gehoopt dat we het tijdperk van PS2 ports nu wel achter ons gelaten hadden :(.
  • Dan koop ik hem zeker op de PSP. :)
  • Donders, kan ik hem dus aanschaffen voor me psp :D
  • PSP en PS2(!) bezitters mogen ook blij zijn…

    Konami reinvents its first Silent Hill classic, as Shattered Memories arrives to scare on Wii, PSP and PlayStation 2

    Konami Digital Entertainment GmbH is to bring its terrifying Silent Hill series to Wii™ as Silent Hill: Shattered Memories heads to the Nintendo system for the first time in Autumn. The game, a clever reimagining of the now out of print first Silent Hill title, will also be released for PSP® (PlayStation®Portable) and PlayStation®2 at the same time.

    While the game shares its twisting plot with the original PlayStation game, Silent Hill: Shattered Memories takes a different path in many, many ways. Characters can be approached but will offer different responses and be found in different places, while new clues and gameplay paths can be followed. The title follows Harry Mason, as he attempts to unravel the mystery of his missing daughter, Cheryl. A broken man, Mason’s investigations lead him to the mist-shrouded, snowy streets of Silent Hill: a malevolent town where the shadows play host to a wealth of evil, misshapen creatures.

    Designed to make full use of the Wii’s unique controllers, Silent Hill: Shattered Memories uses the Wii Remote™ as a torch and cell phone as Mason looks for clues. The torch is vital for scouring the darkened, abandoned buildings of Silent Hill, while the phone acts as a secondary user interface, allowing the player to access maps via its GPS capabilities and take pictures of interesting elements. Likewise, the Wii Remote also can be used to pick up, examine and manipulate items to solve puzzles along the journey. Such technology was not available when the original Silent Hill was released in 1999, and its inclusion showcases Konami’s determination to enhance the playing experience with new, available technology.

    Also new to Shattered Memories is a psyche profile element, which monitors every aspect of player’s reactions – from where they explore first, items that have been examined, and their reaction to those they meet. Small visual elements will also be altered slightly, adding to the oppressing atmosphere where nothing is what it seems. The psyche profile will adapt Harry’s actions as and when he meets normal-looking people or the game’s many inhuman denizens.

    While the PSP® and PlayStation®2 will feature a more familiar control system, both games will boast the new additions, and are certain to entrance hardened fans of Silent Hill and newcomers alike. All three games are being developed by Climax, the team behind the acclaimed Silent Hill: Origins for PSP® and PlayStation®2, and will also feature an all-new soundtrack by series creator Akira Yamaoka.

    Silent Hill: Shattered Memories will be released for Wii™, PSP® (PLAYSTATION®Portable) and PlayStation®2 in Autumn 2009.
  • Afwachten. meer niet
  • mja, nu dat ze combat hebben weggehaald maakt die radio het wel weer wat enger, in het origineel waren de monsters zo fucking traag dat het totaal niet eng was, alleen irritant <img alt=":P" src="/plugins/sceditor/emoticons/tongue.png" />

    Da's wel waar, behalve
  • mja, nu dat ze combat hebben weggehaald maakt die radio het wel weer wat enger, in het origineel waren de monsters zo fucking traag dat het totaal niet eng was, alleen irritant :P
  • Het is een remake in principe. Ze houden vast aan het bron materiaal <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" />

    Maar ik heb alles even doorgelezen in dat artikel, maar dat er geen combat in zit spreekt me wel aan. Weet je hoe fucking eng het wordt wanneer je geen enkele mogelijkheid tot verweer hebt? Echte survival horror ^_^

    En als Nintendo nou eens opschiet met Fatal Frame IV, dan is de Wii de zombie/horror/freaky stuff console van deze generatie. Resident Evil, Dead Space, Fatal Frame IV en Silent Hill. I like.

    Inderdaad ja, naast partygames de zombie console bij uitstek. Freaky eigenlijk… :|
  • laat ik even de eerste zijn voordat de HD makkers komen met bah voor wii etc.

    Komtie, bah dit is voor de wii, zou veel beter zijn op mijn glimmende PS3!!!1
    Zo hebben we dat ook weer gehad, kunnen we verder gaan met normaal doen.

    Geniaal, hier is de wiimote uitermate geschikt voor. bewegen als zaklamp!! :D
  • Het is een remake in principe. Ze houden vast aan het bron materiaal ;)

    Maar ik heb alles even doorgelezen in dat artikel, maar dat er geen combat in zit spreekt me wel aan. Weet je hoe fucking eng het wordt wanneer je geen enkele mogelijkheid tot verweer hebt? Echte survival horror ^_^

    En als Nintendo nou eens opschiet met Fatal Frame IV, dan is de Wii de zombie/horror/freaky stuff console van deze generatie. Resident Evil, Dead Space, Fatal Frame IV en Silent Hill. I like.
  • Een 'herinterpretatie' van de eerste game.

    Ofzo.
  • Geen echte remake toch?
  • Yay! Klinkt errug lekker. Ik moet bekennen dat ik nog nooit een Silent Hill game heb gespeeld (had geen PSX en ben later niet ingestapt), dus ik ga deze zekerdwetenvanwel in de gaten houden!

    Wel jammer dat het wéér om een remake gaat. Wel eentje met veel potentie, maar desalniettemin wéér een remake..

  • Het hele artikel uit NP, klik erop voor leesbaarheid ;)

    Yamaoka Interview

    http://img.photobucket.com/albums/v732/R9_SA/SH03.jpg
    http://img.photobucket.com/albums/v732/R9_SA/SH04.jpg
    http://img.photobucket.com/albums/v732/R9_SA/SH05.jpg
    http://img.photobucket.com/albums/v732/R9_SA/SH06.jpg
    http://img.photobucket.com/albums/v732/R9_SA/SH07.jpg
    http://img.photobucket.com/albums/v732/R9_SA/SH08.jpg
    http://img.photobucket.com/albums/v732/R9_SA/SH09.jpg

    Silent Hill op de PSone gemist. Krijg ik wederom een herkansing ^_^

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren