1. Sony: DS is irrelevant

Re: Sony: DS is irrelevant

Zeg dan dat ze dominant waren ;)

Alle DS fans trouwens even op bartsmit.com stemmen op de ds ;)
  • Zeg dan dat ze dominant waren ;)

    Alle DS fans trouwens even op bartsmit.com stemmen op de ds ;)
  • Nintendo heeft sowiso nooit een monopolie gehad want er zijn ook altijd andere handheld fabrikanten geweest.

    Duh niet zo mierenneuken ;)

    Nintendo heeft praktisch gezien een monopolie gehad, dat beetje concurrentie kan je verwaarlozen. Met de komst van de PSP is dat wel anders natuurlijk :)
  • mo·no·po·lie (het ~, -liën/~s)
    1 uitsluitend recht dat men bezit tot het verhandelen of het verrichten van iets => alleenrecht

    Het is bijna onmogelijk om een monopolie positie in te nemen in de elektronica branche.
  • Nintendo heeft sowiso nooit een monopolie gehad want er zijn ook altijd andere handheld fabrikanten geweest.
    Ja maar geen van die "concurrenten" hadden veel succes (heel misschien die Wonderswam in japan, maar dat weet ik niet zeker).
  • Nintendo heeft sowiso nooit een monopolie gehad want er zijn ook altijd andere handheld fabrikanten geweest.
  • Het is idd beter voor de markt/concurrentie e.d. maar het is niet beter voor nintendo zelf ^^ Aangezien hun nu niet meer een "monopolie" hebben in de handheldmarkt.
  • Nintendo pakt het tenminste sportief aan.

    http://www.ownage.nl/news/8644/
  • met je eens
  • Het is wel een beetje jammer dat deze Sony-meneer het zo nodig vond deze zaken op zo'n onsportieve manier te uiten. De uitspraak dat DS<>PSP geen eerlijke vergelijjking is, is juist, maar dat ligt niet aan het publiek van beide apparaten maar aan de functies hiervan.

    Je kan het film en internet gedoe op de PSP tevens opvatten als 'gimmicky'. Internetten gaat veel makkelijker op een laptop en om de PSP 2 uur vast te houden om een film te kijken? Dat doe je niet keer op keer.

    Hiermee zeg ik niet dat de PSP met haar multimediafuncties een slecht apparaat is, maar ik wil alleen even aantonen dat je die uitspraken van die gast ook op zijn eigen apparaat kan doortrekken, net zo onterecht als hij dat zelf naar zijn concurrent doet.

    Het is helemaal niet erg om eens uit te halen naar je concurrent, maar dat moeten je uitspraken wel gegrond zijn en dat zijn deze duidelijk niet. Echt heel onsportief.
  • Grootpraat, zelfverzekerd overkomen, verkoperspraat…

    eerst zien, dan nog eens zeggen….
  • ah foutje van mijn kant maar zoveel verschil is er nou ook weer niet tussen dual core en dual proc.

    Voor de leek misschien niet, maar als je een PC zou kopen waarin een dual-processor wordt aangewezen als een dualcore krijg je hele vreemde resultaten. :P
    (relatief beter of slechter, afhankelijk van de opstelling)

    En aangezien die CPU's binnenkort volledig op de markt komen is dat toch wel belangrijk om in de gaten te houden.

    @topic iig nog: Ik ben het best eens met de stelling dat de DS ten opzichte van de PSP onrelevant is (handheld - gadget), maar met welke markt moeten we de PSP dan vergelijken?
    Ik bedoel: Ipod vs. PSP verkoopcijfers lijkt me niet echt een strak plan, of wel? :S
    (wat een stiekeme vraag is of iemand die cijfers toevallig bij de hand heeft :P -bij voorbaat dank-)
  • The idea of a handheld rivalry with Nintendo is an irrelevance, those formats don’t appear in our planning. It’s not a fair comparison; not fair on them, I should stress.
    De NDS en PSP zijn inderdaad twee verschillende apparaten met verschillende functies en doelgroepen, vergelijking is dus inderdaad nooit echt eerlijk zowel voor de DS als de PSP niet.
    That sounds arrogant, maybe, but it’s the truth.
    Het werkt twee kanten op, dus niet alleen in het voordeel van de PSP.
    Nintendo knows its target audience, because it has really narrowed that down; and it’s pretty much defined by a boy or girl’s ability to admire Pokémon.
    Beetje overdreven en wel makkelijk gescoord maar in grote lijnen is dat wel het imago wat Nintendo al een tijdje met zich meedraagt.
    With the DS, it’s fair to say that Nintendo stepped out of the technical race and went for a feature differentiation with the touch screen, but I fear that it won’t have a lasting impact beyond that of a gimmick – so the long-lasting appeal of the platform is at peril as a direct result of that.
    Hier ben ik het 100% mee eens, ik heb direct na de amerikaanse launch een DS geimporteerd (3 zelfs,unknown ;)) en dit was het eerst wat ik zei nadat ik hem uitvoerig had getest en spellen had gespeeld.

    Alledrie de bedrijven gooien met modder naar elkaar, er is er geen eentje die het meer of minder doet dan de rest. Is ook te begrijpen want het gaat om miljoenen zelfs miljarden, dat er mensen zijn die zo triest zijn om hier aan mee te doen omdat ze zelf bijvoorbeeld een DS of PSP hebben is wat het hele verhaal zo zuur maakt. Grow up!!!
  • Nee, Sega ging ten onder door SEGA. <img alt=":O" src="/plugins/sceditor/emoticons/shocked.png" />

    Op zichzelf had de Dreamcast nog best wel overeind kunnen blijven staan, maar gamen was nog niet echt mainstream enzo. :\
    (ik vraag me af hoe het met Sega was gegaan als dat toen al wel was)

    Remember saturn vs psx? sega moest op het laatste moment het hele saturn design veranderen omdat de psx opeens allemaal 3d beelden kon laten zien. Hierdoor werd de console heel duur en moeilijk om voor te programmeren (de saturn was 10 jaar geleden al dualcore) met slechte dev kits.

    De dreamcast had het idd goed kunnen maken maar de saturn had sega al behoorlijk om zeep geholpen en met de DC maakten ze er eigenhandig een eind aan door slechte marketing.

    Ja, [en] dus ten onder door sega zelf. (marketing rules the world..) <img alt=":P" src="/plugins/sceditor/emoticons/tongue.png" />

    * de saturn is dual-processor, niet dualcore…beetje termen-specifiek, maar het gaat om echt twee totaal verschillende dingen.

    ah foutje van mijn kant ;) maar zoveel verschil is er nou ook weer niet tussen dual core en dual proc.
  • dat wat jij zegt over replay waarde is erg zwak ;} … en al helemaal dat de batterij maar 4 uur meegaat. De batterij gaat rond de 6 uur mee als je gewoon lekker aan het gamen bent, soms nog wel langer.(zelf meegemaakt)

    En wat die replay waarde betreft, ik heb zelf een ds en krijg donderdag een psp. Maar ik heb de ds al een half jaar en alle spellen die ik hier heb liggen al uitgespeeld. Dan noem ik bijvoorbeeld wario ware touched, feel the magic en Kirby canvas curse. Ik heb sinds ik deze spellen heb uitgespeeld geen behoefte meer gehad om op de ds te spelen. Ik vind zelf dat de replaywaarde van deze spellen erg laag licht. ( niet leuk om steeds zelfde minigames te spelen)

    En er komen wel nog spellen voor de psp met hogere replaywaarde, Wipeout pure is al een spel met een hoge replay waarde en niet zo lange laadtijden en er zullen nog veel van dit soort spellen komen (lange replay, korte laadtijden)

    en ik zeg dit niet omdat ik fanboy ben ofzo, ik ben al vele jaren fan van nintendo en sony maar ik moest dit toch gewoon even kwijt.

    Je noemt me nu ook spellen waar je van te voren van had kunnen weten dat je die niet leuk zou vinden na een tijdje (Wario Ware, Project Rub). Als je nu een game als Super Mario 64 DS (ik weet niet of je de n64 versie gespeeld heb) speelt, daar ben je wel ff zoet mee met die sterren te zoeken + er zitten ook nog een paar leuke mini-games bij. Of als je van shooters houdt Goldeneye of Splinter Cell. Ik probeer alleen te zeggen: spreek niet negatief over een handheld als je zelf 'foute' games koopt. Ik denk dat je toch wel ff van tevoren op internet kijkt of een spel leuk is, waar het over gaat enz… Maar als je dan Wario Ware koopt en je vind er na een tijd niks meer aan omdat het steeds dezelfde minigames zijn, koop dan geen project rub want dan weet je dat je daar ook niks aan vindt. <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" />

    deze heb ik onder andere gekocht Omdat het een lange replay waarde zou hebben… maar dat viel dus even tegen. En ik heb ook mario 64 maar daar heb ik ook al niet meer naar gekeken. (1x uitgespeeld en klaar). En dit zijn geen foute games, dit zijn op het moment zon beetje de beste games van de ds. Maar goed nieuws iig want binnenkort (maandje) komt advance wars uit en dat is echt zon spel met hoge replaywaarde.
  • dat wat jij zegt over replay waarde is erg zwak ;} … en al helemaal dat de batterij maar 4 uur meegaat. De batterij gaat rond de 6 uur mee als je gewoon lekker aan het gamen bent, soms nog wel langer.(zelf meegemaakt)

    En wat die replay waarde betreft, ik heb zelf een ds en krijg donderdag een psp. Maar ik heb de ds al een half jaar en alle spellen die ik hier heb liggen al uitgespeeld. Dan noem ik bijvoorbeeld wario ware touched, feel the magic en Kirby canvas curse. Ik heb sinds ik deze spellen heb uitgespeeld geen behoefte meer gehad om op de ds te spelen. Ik vind zelf dat de replaywaarde van deze spellen erg laag licht. ( niet leuk om steeds zelfde minigames te spelen)

    En er komen wel nog spellen voor de psp met hogere replaywaarde, Wipeout pure is al een spel met een hoge replay waarde en niet zo lange laadtijden en er zullen nog veel van dit soort spellen komen (lange replay, korte laadtijden)

    en ik zeg dit niet omdat ik fanboy ben ofzo, ik ben al vele jaren fan van nintendo en sony maar ik moest dit toch gewoon even kwijt.

    Je noemt me nu ook spellen waar je van te voren van had kunnen weten dat je die niet leuk zou vinden na een tijdje (Wario Ware, Project Rub). Als je nu een game als Super Mario 64 DS (ik weet niet of je de n64 versie gespeeld heb) speelt, daar ben je wel ff zoet mee met die sterren te zoeken + er zitten ook nog een paar leuke mini-games bij. Of als je van shooters houdt Goldeneye of Splinter Cell. Ik probeer alleen te zeggen: spreek niet negatief over een handheld als je zelf 'foute' games koopt. Ik denk dat je toch wel ff van tevoren op internet kijkt of een spel leuk is, waar het over gaat enz… Maar als je dan Wario Ware koopt en je vind er na een tijd niks meer aan omdat het steeds dezelfde minigames zijn, koop dan geen project rub want dan weet je dat je daar ook niks aan vindt. ;)
  • De games voor de PSP vind ik maar crap, er springt niet echt een bepaalde titel uit waarvan ik denk wauw die moet ik zeker hebben…misschien GTA? maar dat begint ook te vervelen als je dat ook op een console of PC kan spele…Metal Gear Acid? Ziet er wel leuk uit maar turn-base vind ik er niks meer aan…enige waar ik tot nu toe écht naar uitkijk is die Tales of …. game maar daar hoor je ook niet veel meer van
  • Maar Sony wou toch ook Pokémon in het begin toch :S

    en als nog ik vind de PSP geen eens een porteble meer het is geen Draagbare Console het is gewoon een duure draagBare PS2 maar dan met veel meer opties. De console vergaad en wordt bijna vervangen door een spel-Computer en nu ook al op porteble!!! Dit stinkt samen met Sony ;)
  • Maar dan waren de games lang niet zo tof geweest. Door het pocket formaat en ruilen/linken werd het ook echt een goede game.
  • Nee, Sega ging ten onder door SEGA. <img alt=":O" src="/plugins/sceditor/emoticons/shocked.png" />

    Op zichzelf had de Dreamcast nog best wel overeind kunnen blijven staan, maar gamen was nog niet echt mainstream enzo. :\
    (ik vraag me af hoe het met Sega was gegaan als dat toen al wel was)

    Remember saturn vs psx? sega moest op het laatste moment het hele saturn design veranderen omdat de psx opeens allemaal 3d beelden kon laten zien. Hierdoor werd de console heel duur en moeilijk om voor te programmeren (de saturn was 10 jaar geleden al dualcore) met slechte dev kits.

    De dreamcast had het idd goed kunnen maken maar de saturn had sega al behoorlijk om zeep geholpen en met de DC maakten ze er eigenhandig een eind aan door slechte marketing.

    Ja, [en] dus ten onder door sega zelf. (marketing rules the world..) :P

    * de saturn is dual-processor, niet dualcore…beetje termen-specifiek, maar het gaat om echt twee totaal verschillende dingen.
  • Nee, Sega ging ten onder door SEGA. <img alt=":O" src="/plugins/sceditor/emoticons/shocked.png" />

    Op zichzelf had de Dreamcast nog best wel overeind kunnen blijven staan, maar gamen was nog niet echt mainstream enzo. :\
    (ik vraag me af hoe het met Sega was gegaan als dat toen al wel was)

    Remember saturn vs psx? sega moest op het laatste moment het hele saturn design veranderen omdat de psx opeens allemaal 3d beelden kon laten zien. Hierdoor werd de console heel duur en moeilijk om voor te programmeren (de saturn was 10 jaar geleden al dualcore) met slechte dev kits.

    De dreamcast had het idd goed kunnen maken maar de saturn had sega al behoorlijk om zeep geholpen en met de DC maakten ze er eigenhandig een eind aan door slechte marketing.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren