1. Spider-Man: Edge of Time

Re: Spider-Man: Edge of Time

Ai, das minder, helemaal als je bedenkt dat Shattered Dimensions best een toffe Spider-Man game was :)
  • Ai, das minder, helemaal als je bedenkt dat Shattered Dimensions best een toffe Spider-Man game was :)
  • IGN:
    Closing Comments

    Ultimately, Edge of Time feels like Shattered Dimensions DLC that has been misguidedly bloated into a full retail game. It’s definitely not spectacular, and certainly not amazing. Edge of Time is more a case of the Remarkably Disappointing Spider-Man.

    The cinematic feel of the story’s opening soon evaporates. There are a few nice cut scenes, but the overall look is uneven.

    The lovely art style of Shattered Dimensions has been replaced by a forgettably homogenous aesthetic. Environments are drab and enemies bland.

    Snatches of a decent score can be heard. Voice acting is well-judged and entertaining.

    Combat isn’t as nuanced as before. Soul-destroyingly repetitive gameplay make for a monotonous experience.

    Lasting Appeal
    t’s a 6 to 7 hour campaign, and it’s unlikely you’ll be drawn back to complete the myriad challenges on offer.


  • Spider-Man is set to spin his web on consoles once more this year, as Marvel and Activision-owned developer Beenox is set to deliver Spider-Man: Edge of Time, which will see incarnations of the Amazing Spider-Man and Spider-Man 2099 donning the web shooters this autumn, with a story penned by legendary Marvel writer, (whose Wolverine stories are some of the best) Peter David, who is also co-creator of Spider-Man 2099.

    "The first Spider-Man entry by Beenox, Spider-Man: Shattered Dimensions, was touted as one of the wall-crawler's best Spider-Man games to date from both critics and fans," said Vicharin Vadakan, Director, Global Brand Management.

    "At Beenox, we are constantly listening to the fans and looking for new and creative ways to innovate the gameplay experience for them," said Dee Brown, Studio Head, Beenox. "We want to create a totally distinct experience in Spider-Man: Edge of Time by working with Peter David on the story and creating this urgent, high-stakes experience where time is working against you and the fate of Spider-Man hangs in the balance."

    Spider-Man: Edge of Time will feature two connected storylines set within present day New York and the corrupted future of Spider-Man 2099. Featuring all-new 'cause and effect' gameplay, you'll see how changes in each timeline affect conditions in the opposite timeline. Your goal will be to correct a timestream gone awry and prevent a catastrophic future in which Peter Parker experiences an untimely death.

    Spider-Man: Edge of Time is out this fall 2011. Check out the promo image below.

    Ontwikkelaar Beenox werkt aan Spider-Man: Edge of Time. Dat hebben licentiehouder Marvel en uitgever Activision vandaag onthuld. De speler kruipt zowel in de huid van Amazing Spider-Man als in die van Spider-Man 2099 en speelt zodoende in twee verschillende periodes waarin hij een verstoring in de tijdstroom moet verhelpen. De vroegtijdige dood van de Peter Parker uit de Amazing Spider-Man-serie zorgt namelijk voor een catastrofale toekomst voor Spider-Man 2099. Gebeurtenissen in het verleden zullen daarbij van invloed zijn op de gameplay in de levels in de toekomst.

    "Bij Beenox luisteren we altijd naar de fans en zoeken we naar nieuwe, creatieve manieren om de gameplay interessant te houden", zegt Dee Brown, studiohoofd van Beenox. "In Spider-Man: Edge of Time creëren we in samenwerking met Peter David een verhaal met een sfeer van haast en grote risico's waarbij de tijd je grootste vijand is en het lot van Spider-Man op het spel staat." Peter David is schrijver en mede-bedenker van de comic-reeks Spider-Man 2099.
    Releasedatum: 2011
    Ontwikkeld door: Beenox Studios
    Uitgegeven door: Activision
    Genres: Actie en Avontuur
    Ook voor: PS3

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren