1. Forum
  2. Street Fighter IV

Re: Street Fighter IV

Dan is idd Back, Fei Long ook confirmed:

http://www.capcom.co.jp/sf4/cs2.html
  • Dan is idd Back, Fei Long ook confirmed:

    http://www.capcom.co.jp/sf4/cs2.html
  • HEY! Dan is from Alpha! Wie weet is dit de eerste van de vele die moeten volgen. Het komt goed :)
  • Zijn er nog geen sites waarbij je de LE kan pre-orderen?
  • Ja ik las het. Dat is super goed nieuws. Altijd 1 van mijn favoriete karakters geweest. Ook al is het een verschrikkelijk Bruce Lee Rip Off.
  • Nieuw interview:
    http://www.gamevideos.com/video/id/19310

    Dan is back in the game ?? :)
  • Waanneer komt hij nu eigenlijk uit ?

    Maakt me opzich niet super veel uit, vermaak me nog wel even met SF2 HD tot die tijd. :)
  • Die 2 heb ik nog nooit gezien.

    SF2 Remix so far.
  • Er komt een nieuwe betere (duurdere) Hori Pro Stick midden juli. Deze bestaat uit betere High Grade Sanwa parts.

  • Good thinking K,

    Zonder stick mis je de echte SF beleving.
    Ikzelf ben ook een stick-fan en speel al mn fighters met sticks.

    Voor street fighter heb ik een stick die bestaat uit Sanwa stick + Sanwa buttons.
    Voor Tekken heb een zelf gemaakt stick bestaande uit een Fanta stick + crown buttons.

    Maar de stick die je omschrijft ziet er technisch perfect uit voor street fighter.
  • Nieuwe Trailer

    http://kotaku.com/5012558/street-fighter-iv-trailer-features-new-classic-characters-grating-voice-over


    Je kan hier duidelijk zien hoeveel progressie de game, graphics wise heeft gemaakt. Het ziet er geweldig uit.
    Echt wel. Het enige wat ik echt jammer vind zijn de nieuwe personages… toch niet het minst belangrijke aspect, maar daar kom ik hopelijk wel over heen.

    Dan en Fei Long worden trouwens speelbaar op de console versie. Gief Cammy!
  • Weet iemand wanneer SF IV gereleased wordt?
    SF is pure nostalgie!!
  • Console dates zijn nog niet bekend. Het zal hoogstwaarschijnlijk ergens eind dit jaar worden.

    De Arcadeversie komt 18 juli uit.
  • Over die stick: 8 face buttons vind ik verre van perfect. Voorheen sloopte ik er altijd 2 uit.

    Ik hoop ook dat SFIV nog dit jaar uitkomt, voor ons slaat het nergens op dat ze weer zulke gaten tussen arcade en console hebben. Alsof wij hier ooit een SFIV kast krijgen.

    Tekken 6 duurt bijvoorbeeld ook al veel te lang.
  • Part I vd SF IV Anime:

    http://www.capcom.co.jp/sf4/trailer/trailer6.html

    Te Dope!
  • Part I vd SF IV Anime:

    http://www.capcom.co.jp/sf4/trailer/trailer6.html

    Te Dope!

    Yo lijpe shit. Is hier een complete tekenfilm van of is dit alles?
  • Dit is deel I. Capcom gaat om de tijd een nieuwe deel uitbrengen. Waarschijnlijk zullen ze de volledige anime bundelen met SF4 of anders los de verkoop in.
  • Dan is inderdaad van Alpha. Hij is ontwikkeld als grap.

    Wiki: Dan is consistently portrayed as an arrogant, overconfident, yet utterly weak character in many of the games in which he is featured. He is widely considered to be the comic relief of the series because of his over-the-top poses and battle cries.

    Dan's father, Go Hibiki, was a rival of Sagat. Go gouged out Sagat's eye and Sagat beat him to death in retaliation. Because of this, Dan sought revenge on Sagat, training to become a fighter, but was expelled from Gouken's dojo when his motivations were learned. Dan thus developed his own fighting style called Saikyô-ryû, "The Strongest Style," despite the considerable lack of power in his techniques.

    After the events of Street Fighter Alpha 3, Dan believed he had achieved his revenge by defeating Sagat (who had actually thrown the fight), and his motivation switched to promoting and expanding his Saikyo-style school, even to the point of offering exercise videos and correspondence courses. He has seemingly had some limited success promoting Saikyo-style.

    Dan has a similar outfit to Ryu and Ken, wearing a traditional Karategi. Dan also wears a black undershirt like Ryo. His head and face closely resembles Robert from Art of Fighting, while his outfit is bright pink, reminiscent of Ryo's orange outfit in Art of Fighting.

    Hopelijk komen er ook nog een aantal 3s vechters terug in IV. Al moet ik zeggen dat ik wat kritisch kijk naar de vele toevoegingen. Het moet wel een balanced spel blijven. Mensen die keuze willen uit 30+ characters moeten maar KOF gaan spelen.
  • Allereerst wil ik een filmpje die de pracht van SFIV laat zien showen. En deze tussen 2 new faces: Dit wordt feest op HDTV guys :) En dit lijkt op iets meer advanced play:
    http://nl.youtube.com/watch?v=PhE8y2D5z ... re=related

    El Fuerte toptier? Hij lijkt airborne en over de grond ranzig snel te zijn. En krachtig. Zijn moveset en super bevalt me wel trouwens. Dat de game goed gaat worden staat nu wel vast, het is geen schim meer van die eerste footage.

    Ik vind het jammer dat SFIV zoveel oude gezichten heeft. Ik begrijp wel dat Capcom een groot publiek wil bereiken en dat SFIV op technisch vlak en vernieuwing dus alvast SF3 niet gaat evenaren, maar iets minder world warriors en wat meer nieuw bloed + personages uit SF3 had ik niet erg gevonden.

    Waarom bijvoorbeeld niet gewoon Zangief inruilen voor Hugo? Of nog beter, doe Mike Haggar erin. Daar vraagt de fanbase al sinds SFA om. En die Bison, daar ben ik ook wel zat van. Maak dan gewoon Sagat weer de boss, zoals in SF1. Vega mag blijven, hij is cool. Balrog ook, hij is imo cooler dan Dudley (hoewel dudley meer diepgang heeft, maar ligt aan de SF3 engine). Karin had wat mij betreft voor Fei Long mogen komen. Cody moet zeker terugkomen!!

    Van de shoto's had Capcom Ken en Gouki wel mogen lozen, en alleen Ryu overhouden. Dan Hibiki erin als prank, ok dat kan nog net al vind ik hem nooit veel aan. Restyle hem dan tenminste, geef hem zo'n Garcia outfitje. Die AoF empty spiritgauge fireballs en Robert Garcia no reach uppercut zijn leuk voor even maar uiteindelijk is hij een vrij nutteloze filler.

    Mijn SFIV lineup:

    Chun Li
    Ryu
    Remy
    Haggar
    Cody
    Karin
    Makoto
    Urien
    Balrog
    Vega
    Sagat
    Alex

    + stuk of 10 new faces.

    Beter dan Capcom doet of wat?

    Dit lijkt me balanced (geen filler en geen clones en je hebt met Haggar 11 new vs 11 old), want je kunt nog altijd wel een speedfreak ala Yun, of extra wrestler tussen de 10 new faces doen. Inderdaad niet meer dan nabij de 20 personages. Misschien Ken nog als secret boss voor Ryu.
  • Als fanatieke fighting game freak onderhoud ik regelmatig contact met de rest van de community in Nederland. Oude bekende van me woont inmiddels al twee jaar in Japan en had daar de kans op SFIV te testen. Hier zijn reactie & fimpje:

    Hey mensen,

    http://www.youtube.com/user/wogasu

    niet te geloven maar ik was toevallig vandaag in Yokosuka Capcom Plaza om Tekken te spelen tegen een Amerikaan. Maar wat zie ik nou? Ik kom op de 4e etage aan waar de fighters staan en de employees zijn 4 SFIV kasten aan het installeren. Ik kon mijn ogen niet geloven, omdat de release gepland stond ergens eind Juli.

    Dus na 2 uur installeren ofzo kon de feest beginnen. Street Fighter IV!

    Na een rij van 13 man ofzo kon ik eindelijk zelf spelen. Heb 2 kaarten gehaald voor SFIV. Ja SFIV werkt nu met IC kaarten om geld te sparen voor personalisatie van je karakter (customs, je naam, % wins etc). Eerste match Ken gekozen, daarna een paar matches met C. Viper en uiteindelijk weer Ken.

    Mijn mening:

    Graphics
    Ik had eerlijk gezegd meer verwacht van de graphics. De trailers etc lieten enorme hoge resolutie zien wat echter niet wordt waargemaakt in het spel zelf. Bepaalde stages (1tje met vuur in de achtergrond) zorgt ervoor dat er rode spikkels om je karakter vormen wat best lelijk is. De contour van de karakter is hierdoor erg blokkig. Misschien is het de monitor (was een Taito X2 overigens). Voor de rest.. animaties zijn vloeiend, moves zien er goed uit en tot zover heb ik geen enkele slowdown gezien.

    Sound
    Op zich wel goed, niet te veel kunnen horen (was nogal luidruchtig daar). Dus meer kan ik nog niet zeggen.

    Gameplay
    Speelt echt als street fighter (meer details geef ik later) Iig was het heel lekker om het te spelen en tegelijkertijd ook verfrissend.

    Wat details over de arcade versie:
    als je je credit erin gooit kan je kiezen uit Arcade mode, Beginner mode en laatste weet ik niet.

    Arcade mode is gewoon een mode zoals altijd je speelt tegen de cpu totdat de tegenstander je challenged.

    Beginner mode krijg je 3-4 cpu matches om te trainen (moves uitproberen etc) en vervolgens wordt je automatisch uitgedaagd.

    Wat wel nieuw is is namelijk dat elke kast aan elkaar is gelinked. Er waren 4 kasten en je tegenstander is dus niet bekend (je weet niet tegen wie je moet spelen en je weet niet wanneer je wordt uitgedaagd). Het kan zo zijn dat je de 1e seconde al gelijk tegen iemand moet, of pas na 1 CPU match.

    Wat beter uitgelegd:
    4 Kasten

    A B

    C D

    zoals je weet zijn de kasten hier in japan back to back. Normaal gesproken daag je de tegenstander uit tegenover je dus kan je de persoon zelf niet zien (tenzij je naar de overkant loopt) dus in dit geval A tegen C. Omdat de machines nu gelinked zijn kan het zo zijn (als A zijnde) dat je tegen B speelt, tegen C speelt en tegen D speelt. De regel winnaar blijft staan geldt nog steeds, maar dit betekent dus ook dat 2 winnaars tegen elkaar kunnen spelen. Bijv. A wint van C en B wint van D. Vervolgens worden A en B aan elkaar gelinked en speel je tegen de speler naast je! Echt grappig.

    Genoeg over de opties op naar de gameplay (wat random notes):
    - normale moves whiffen laadt je super balk niet op (special moves wel zoals srk)
    - 2 super balken nu (normale en revenge)
    - de normale superbalk wordt gedeeld in 4 EX balken (als de 4 balken vol zijn heb je 1 super)
    - supercancels zijn mogelijk maar ik weet niet hoeveel balken het kost
    - revenge balk laadt alleen op als je geraakt wordt (weet niet of block ook telt)
    - dashen en backdash zit er in (ik weet niet of super jumps er nog in zitten)

    Nieuwe feature in dit spel is de saving attack. Deze attack kan je uitvoeren door MP+MK in te drukken. Als je MP+MK inhoudt kan je het ook nog eens cancelen met een dash door 2x f te drukken. Saving attack is een soort parry. Als je bijv. een hadouken gethrowed ziet worden druk je MP+MK om geen chip damage te krijgen. Echter zit je in een status waarin je "voorlopige" schade krijgt. Dit is een soort "poison effect". Pas als er paar secondes verstreken zijn krijg je je leven weer terug zoals het hoort.

    Voorbeeld:
    Ryu throwed fireball naar Ken. Ken doet vervolgens een saving attack. Kens leven gaat van 100% naar 95%. De 5% die er af is is tijdelijk en zolang Ken geen aanval tegen krijgt kan hij die 5% terug winnen door tijd te trekken. Dit kan dus voorkomen, alleen weet ik echter niet hoe dit verloopt wanneer je maar 1 streepje leven hebt.

    De saving attack heeft 3 levels en de laatste level is een unblockable. (gratis combo erna) Overigens kon ik een saving attack lvl 1 cancelen op block naar een dash.

    Over de karakters zelf:
    Abel was erg populair. Hij heeft een super die low is terwijl hij duideijk mid raakt hehe. Ziet er leuk uit.

    Zangief lijkt ook erg sterk. Zn SPD heeft nog steeds erge properties. (Zie footage)

    Ken:
    - mp hp string heeft ie nog
    - b+mk overhead
    - f+mk zoiets als die kick van chun li in 3s (f+mk)
    - f+hk ook overhead
    - fierce shoryuken lijkt altijd full hit te raken in welke combo dan ook. (zoals c.mk, mp-hp)
    - zn normale super is shoryu reppa en zn ultra is shinryuken

    Ik weet nog bar weinig van de karakters. Ik zal later wat meer posten zodra ik wat meer gespeeld heb. Echt is capcom plaza yokosuka niet zo dichtbij voor mij dus heb ik helaas niet vaak de kans om SFIV te checken en moet ik gewoon wachten totdat het ook in mijn arcade uit is. (was vanavond nog niet uit.. hopelijk ergens volgende week)

    Greets from Japan

    Wogus aka Jay <img alt=":P" src="/plugins/sceditor/emoticons/tongue.png" />

    El Fuerte schijnt geen toptier te zijn. Kan me voorstellen dat dit wel zo lijkt door zijn snelheid. Menig SRK lid die het spel nu regelmatig in Japan speelt schijnt Fuerte af te schrijven. Er is echter wel een God Tier in de Arcade versie - Rufus (the fat guy). Dit schijnt voor de thuisconversie echter verbeterd te worden.

    Mijn SFIV lineup:
    Old Ryu (met baard?)
    Guile
    Sagat
    Alex
    Ken
    Hagar
    Cody
    Makoto
    Dudley
    Dee Jay
    T. Hawk
  • http://ca.youtube.com/watch?v=9MC4Qpy5_v0

    Check die damage ook… C. Viper kan vrijwel niets doen.

    En hier smacked hij Chun: http://ca.youtube.com/watch?v=hz_EBveaCqA

    Dive kick into rolling attack ziet eruit alsof het semi unblockable is. Rufus wordt vast al wel gedowntuned in een arcade upgrade want dit is echt shit.

    Hoewel,

    Rufus _O_

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren