1. Team Ico Collection

Re: Team Ico Collection

Besturingsproblemen had ik dus helemaal niet bij SotC, dat ging nog uitstekend. Bij ICO had ik al moeite om recht over een brug te lopen o_o.

Heb ICO trouwens ook uit, sfeer is aardig en het is speciaal maar ik vind bvb de combat erg zwak en veel te aanwezig in deze game. Samen met de verouderde besturing krijgt deze van mij een 8 of zelfs een 7.5.

Shadow of the colossus vond ik veel beter en zeker wél het meesterwerk dat iedereen ervan zegt. Uniek, fantastische sfeer (beter dan ICO voor mij), variatie, indrukwekkende colossi en die gigantische lege wereld is net fantastisch om door te lopen. 9.3 voor mij! :)
  • Hmm, de codes zijn nog steeds niet in te lossen. Ik gok dat het morgen dan gefixt is, bij de komende PS Store update? :S
  • Heb inmiddels 11 colossi verslagen en ik moet zeggen: ik heb na nr6 niet erg veel problemen ondervonden. De moeilijkste colossi zijn door het "nieuwe klimmen" nummer 1 (de enkel), nummer 3 (de rug), en nummer 6 (de baard). Ook ben ik zeker 5 keer van nummer 5 (de vogel) afgedonderd omdat mijn grip meter gewoon op was.

    Maar na Barba (nr 6) is het allemaal heel erg meegevallen en kon ik weer genieten van hoe episch die gevechten zijn.

    Al vind ik dat ding onderwater nog steeds doodeng :(
  • Net ICO voor het eerst gespeeld (nouja, ooit een keer bij een vriend een stukje gedaan, dus niet helemaal voor het eerst…) en je kan goed merken dat het een verouderde game is zeg! De animaties lopen niet overal soepel in elkaar over en ik kan zo zien hoe modellen opgebouwd zijn uit de polygongen (misschien let ik daar nu ook wat meer op dan vroeger, omdat ik met mijn studie ook met 3D te maken heb) terwijl dat bij bijv. een Uncharted echt niet/nauwelijks te zien is. Maar niet alleen grafisch, ook gameplaytechnisch (camera, nauwkeurige besturing). Maar toch was dit de grondlegger voor de hedendaagse 3D platform games die we vandaag de dag kennen, dat merk je al in veel dingen terug (en ook in een aantal dingen die nog niet nagedaan zijn, verrassend genoeg) en ik ben dan ook blij dat ik 'm nu eindelijk kan spelen. Heerlijk sfeertje, maar wel even wennen aan de "oude game" vibe.

    Shadow ook eventjes gespeeld, tot en met de eerste collos. Dan merk je al goed dat die game inderdaad al een stukje nieuwer is; het speelt al een flink stuk soepeler dan ICO. En die sfeer en muziek, damn, nostalgie! :D Vroeger heb ik Shadow nooit uitgespeeld, omdat ik het moorden van die collosi zo zielig vond… Uiteindelijk hield ik het gewoon niet vol om die beesten stuk voor stuk uit te moorden, maar nu ik het introfilmpje weer eens heb gezien (en ik een stukje volwassener ben dan toen :P) weet ik maar al te goed weer waarom die beesten ten gronde moeten en heb ik er moed in dat ik de game dit keer wel ga uitspelen :P

    Yeah, ik heb er zin in. Heerlijke sfeergames zijn het toch! ^_^
  • Shadow of the Colossus inmiddels uitgespeeld. Blijft een van mijn favoriete games ooit. Geen goede HD-port? Mijn reet. De pop-up is in de PS2-versie ook zichtbaar ondanks die wazige filter en de sfeer vind ik nu zelfs beter uit de verf komen dankzij de veel betere framerate.

    Maar damnnnn, elke colossus is een hoogtepunt in de game en het einde is ook erg goed. Sommige zijn wat minder leuk en iets frustrerender, maar nog altijd beter dan menig eindbaas in andere games. Mijn favorieten zijn nummer 5 en diegene waar je

    En dan de muziek die erbij komt als je op een colossus klimt (of kunt klimmen). Prachtig.

    Wat me nog opviel: colossus nummer elf is geloof moeilijker dan in het origineel.
    Kan ook pech zijn natuurlijk…
  • Oh oke, ik had verwacht dat de codes al zouden werken, aangezien er op YouTube al wel beelden van de dynamische thema's te vinden zijn…
  • ^je bedoelt dat je de code vanaf 10 oktober kunt gebruiken?

    heb hem zelf nog niet geprobeerd….vind het wel een beetje onzin dat dat filmpje niet gewoon op de disc staat
  • 10 oktober
  • Jeej, net binnengekregen met de post!

    Maar WTF, de game zat in seal, maar de codes voor de DLC die erbij zaten zijn verkeerd/niet meer geldig. Ik heb ze toch echt goed ingetypt. WTF? :(
  • De een zegt dat de grip gameplay is aangepast (de game is moeilijker geworden). De ander zegt dat de PAL versie ook al zo was tegenover de NTSC versie. Bullshit is in ieder geval de IG review die over slecht connected lichaamsdelen begint. Als dat al zo is, dan is het omdat het origineel op een embarmelijk lage resolutie liep en er uit zag alsof er een tube glijmiddel over je scherm was leeggespoten.

    Deze SotC met zijn eindelijk stabiele framerate en betere graphics is gewoon de betere versie. De controls op zich zijn trouwens ook beter, mede dankzij de framerate.

    Tot nu toe is het alleen nummer 3 geweest die goed stand bood. Maar is dat slecht? Toen ik hem neerhaalde voelde het goed.
  • Dus als ik het goed begrijp is SotC een broken game omdat je nu mazzel moet hebben wat de colossus doet? Voorheen was de moeilijkheidsgraad voor mij echt perfect. Ik eis een patch. Anders no buy. Niet dat het erg is, heb ze toch al origineel.

    Wat frustrerend is Shadow of the Colossus. Ben inmiddels ruim 2 uur bezig met colossus #3 en blijf maar naar beneden donderen, mis springen, verkeerd randje vastpakken, vastzitten omdat de baas in een soort 'schud-animatie' blijft zitten (en dus de energiemeter volledig leegloopt zonder dat je vooruit komt) of kom gewoon helemaal niet aan steken toe met m'n zwaard omdat je wordt onderbroken. Ben nu maar gestopt. Morgen misschien nog een poging wagen.. 8|

    Dit soort dingen had ik dus totaal niet op de originele versie.
  • Vandaag binnengekregen, ICO ziet er echt fantastisch uit! ICO heb ik zeker drie keer uitgespeeld op de PS2, maar ben nu alweer helemaal verslaafd <3

    Shadow of the Colossus ook even gedaan, maar die game pakt mij altijd een stuk minder.
  • Vandaag binnengekregen, ICO ziet er echt fantastisch uit! ICO heb ik zeker drie keer uitgespeeld op de PS2, maar ben nu alweer helemaal verslaafd <3

    Shadow of the Colossus ook even gedaan, maar die game pakt mij altijd een stuk minder.
  • Wat frustrerend is Shadow of the Colossus. Ben inmiddels ruim 2 uur bezig met colossus #3 en blijf maar naar beneden donderen, mis springen, verkeerd randje vastpakken, vastzitten omdat de baas in een soort 'schud-animatie' blijft zitten (en dus de energiemeter volledig leegloopt zonder dat je vooruit komt) of kom gewoon helemaal niet aan steken toe met m'n zwaard omdat je wordt onderbroken. Ben nu maar gestopt. Morgen misschien nog een poging wagen.. 8|
  • Overigens is ICO nog absoluut een briljante game, ik ben gisteren begonnen en vanochtend was ik zo'n beetje over de helft. Ik speel hem morgen of overmorgen wel uit denk ik.

    Het is jammer van de volledig idioot en rotslechte combat, want iedere keer als dat verschijnt dan verschijnt er bij mij een 'wtf is this shit' gesture. Wordt met het zwaard wel wat draaglijker, maar het blijft kut. Het ergste is als je ze bij het kerkhof krijgt, en daarna binnen ook (zonder savepoint inbetween). Het is nogal lastig om Yorda binnen te redden omdat ze haar naar boven vliegen en je tussen al die mobs dan moet proberen trap te lopen. Niet echt ideaal met knockdowns, fixed camera, enemy scrimmage en tijdlimiet.

    Maar ICO kent een lekkere transfer, 1080p+MLAA en goede framerate. Jammer dat SotC geen 1080p is. Bluepoint rocks, niemand anders komt bij hun in de buurt qua HD transfers.
  • Ik had dat hier ook al gepost. Maar ik ben er niet meer zeker van, 4 en 5 gingen erg snel en simpel neer. Van 4 had ik nadien een Ps2 filmpje gezien, en die was identiek qua movements.

    4 was erg makkelijk, maar die schudde dan ook nauwelijks met z'n hoofd….hij schudde wel 1 keer z'n kont waardoor ik er bijna afviel lol

    de 5e ben ik echt tien keer afgevallen ofzo…..misschien ben ik wel gewoon slecht……al ben ik er op de ps2 NOOIT afgevallen….

    beste voorbeeld van dit "probleem"? lijkt nummer 3 te zijn. Ook bij mij duurde het erg lang voordat ik het zegel op zijn rug kon steken, omdat Wander steeds zijn grip kwijtraakte op het moment dat je wil steken….
  • Ik had dat hier ook al gepost. Maar ik ben er niet meer zeker van, 4 en 5 gingen erg snel en simpel neer. Van 4 had ik nadien een Ps2 filmpje gezien, en die was identiek qua movements. Tot zover zou ik zeggen dat nummer 3 is aangepast.
  • Heb hem inmiddels aangeschaft. Heb zelf ook het idee dat het beklimmen van de Colossus moeilijker is…..waar ik vroeger nooit viel ben ik nu bij verschillende colossi echt een paar keer gevallen omdat mijn grip meter leeg is. Vooral bij Barba (die met die baard) moest ik 6 keer proberen voor ik uberhaupt op het beest kwam. En nummer 3 heb ik een half uur over gedaan omdat ie niet ophield met schudden en ik niet kon steken :(

    Kan aan mij liggen maar zo herinner ik me de game niet echt

    En meer mensen hebben het hierover:

    http://www.gamefaqs.com/boards/998181-the-ico-and-shadow-of-the-colossus-collection/60498553

    http://www.gamefaqs.com/boards/998181-the-ico-and-shadow-of-the-colossus-collection/60453589

    http://www.gamefaqs.com/boards/998181-the-ico-and-shadow-of-the-colossus-collection/60485426

    het is overigens geen probleem. De game is een stuk uitdagender geworden….maar soms wel frustrerend….
  • Als het goed is zijn de games qua gameplay precies hetzelfde. Anders hadden ook wel iets mogen doen aan de bediening van de games wat mij betreft.
  • Ik lees overal reacties van mensen die het gevoel hebben dat het in SotC lastiger is om je goed vast te houden aan de colossus om hem te steken, hebben meer mensen dit gevoel??

    beetje jammer als hij inderdaad moeilijker is want er was niets mis met de moeilijkheidsgraad van het origineel
  • Net besteld en (hopelijk) morgen binnen. Yay! <img alt=":D" src="/plugins/sceditor/emoticons/grin.png" />

    Waar heb je het spel besteld dan? De meeste webshops hebben als releasedatum 30 september.

    Nedgame.nl <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" /> Ook geen verzendkosten nu.

    Oké, zal even snel kijken.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren