1. Vragen over Fire Emblem (1)

Re: Vragen over Fire Emblem (1)

Het maakt eigenlijk niet uit welke de beste is, je moet ze beide hebben.
  • Het maakt eigenlijk niet uit welke de beste is, je moet ze beide hebben.
  • Ik kan hier weing aan toevoegen. Misschien dat Advance Wars 2 dan wat is he, als je die nog niet hebt. Fire Emblem is een van de top titels voor de GBA.
  • 18 euro voor de Amerikaanse versie, maar dan duurt het ongeveer een week voordat je het binnen hebt.
  • Doen!!
  • Supports zijn een van de leukste elementen uit het spel imo, aangezien ze veel replaywaarde toevoegen voor mij. Ik vind het ook jammer dat veel mensen er niks van af weten.

    De gesprekjes van de supports diepen in sommige gevallen het karakter en het verhaal van een karakter behoorlijk uit, wat alleen maar voor meer band met die personages zorgt. Ook vind ik het wel funny om sommige mensen aan elkaar te koppelen.

    Overigens vind ik FE de betere van de twee. AW is meesterlijk in multiplayer, maar in singleplayer speel ik het zelden (kan er werkelijk geen zak van, komt door aangeboren gebrek in inzicht), maar FE blijf ik doorspelen. Ik denk dat ik hem nu al iets van 10 keer oid heb doorgespeeld.
  • Amen :). Veel betere titels zijn er imo niet te krijgen nee.
  • Ja, doen. Hij is nergens goedkoper, bij de Bart Smit / E-Plaza is ie ook 25 euro. In een lokale gameshop is ie misschien wel ergens goedkoper maar dat kan je niet allemaal checken op het web.
  • Ik kan hem bij Mediamarkt voor 25 euro kopen, doen? Of kan ik hem ergens anders goedkoper krijgen?
  • Oke, het probleem is namelijk dat ik geen boekje bij het spel kreeg :@ terwijl ik het gewoon in de winkel had gekocht maar ja.. geen zin om een half uur terug te fietsen voor het boekje.
  • staat in het boekje dacht ik. Ik meen binnen drie hokjes. Dan krijg je afhankelijk van het poppetje 2,3,4,5 per beurt support erbij. Als je de 80 bereikt, kun je supporten, dan 120 ofso en dan 150. Zoiets.
  • (ik weet alleen niet waar "support" voor is?)

    Een support verkrijg je door twee units vaak naast elkaar te laten staan. Als het commando 'support' verschijnt en je selecteert het, hebben de twee een gesprek, en word hun 'support-level' verhoogd. Dit betekent dat, als ze naast elkaar vechten, betere stats hebben.
    (correct me if I'm wrong)
    Aah dus het is voor iets verhoogde stats, dank je! :) Maar moet je er echt precies naast staan of binnen een straal of zo? Als je er echt naast moet staan lijkt me het een beetje overbodig in mijn ogen..
  • Ik zou voor Fire Emblem gaan.
    Het afmaken van tegenstanders, m.n. bazen die ook een persoonlijkheid hebben, voelt zoveel beter dan het afknallen van eindeloze units uit AW.

    (ik weet alleen niet waar "support" voor is?)

    Een support verkrijg je door twee units vaak naast elkaar te laten staan. Als het commando 'support' verschijnt en je selecteert het, hebben de twee een gesprek, en word hun 'support-level' verhoogd. Dit betekent dat, als ze naast elkaar vechten, betere stats hebben.
    (correct me if I'm wrong)
  • Mijn verstand zegt Fire Emblem, en mijn hart Advance Wars :). Laatstgenoemde speelt gewoon een stuk vlotter, terwijl je nog steeds na moet denken over iedere stap, zeker op hoger niveau. En die laatste gevechten duren geweldig lang. Je kunt zo een gevecht van uren achter elkaar meemaken. Het spel bevat een multiplayer functie en als je klaar bent kun je nog altijd een hoop mappen spelen. Bij Fire Emblem is klaar ook echt klaar voor mij.
  • Fire Emblem is meer fantasy en Advance Wars is meer van deze tijd. Maar bij Fire Emblem krijg je wel nieuwe mannetjes naar mate je verder komt in het spel. Maar als die dood gaan keren ze ook niet terug. Ik zal als ik jou was zeker voor FE gaan. Verhaal, Rpg-elementen, leukere characters waar je ook een band bij krijgt, alleen de replay is wat minder.
  • Intellegent Systems heeft zowel Advance Wars als Fire Emblem op hun naam staan, dat zegt denk ik ook wel wat ;)

    Als je AW vet vond, kan je denk ik niet fout zitten met FE. En bv dat met dat zwaard sterker is dan bijl is zo, maar zoveel maakt het ook weer niet uit. Als je een zwaard hebt en je vecht tegen bijl ben je gewoon in het voordeel en dan raak je hem gewoon iets meer.

    De personages zijn ook zo ontzettend vet in FE, wanneer er 1 doodgaat ben je (ik iig) kwaad en wil je per se het level opnieuw spelen omdat je die personage niet kwijt wil, geloof me ik weet hoe het voelt^^. Ben je al een uur bezig met een missie (de wat latere missies) gaat de computer tegenstander jouw mage bv aanvallen.. en - bij mij tenminste - maakt mijn mage hem af, maar soms heb je van die momenten dat er dan 4/5 tegenstanders in 1x hem aanvallen terwijl jij alleen maar kan toekijken, en met een beetje pech kan het zijn dat hij doodgaat :( Maar ja, dat zorgt iig voor meer gameplay.

    (ik weet alleen niet waar "support" voor is?)

    Conclusie: kopen! :)
  • Fire Emblem is imo in elk opzicht beter dan Advance Wars imo. Je moet meer nadenken over je strategie en het is allemaal niet zo frustrerend als in Advance Wars. Het verhaal van FE is daarbij erg interessant en je wil blijven voortspelen. Advance Wars gaf ik al snel op. In Fire Emblem wil ik gewoon blijven voortspelen.

    Beide zijn toppers, maar FE is veel beter imo.
  • Ik vind Fire Emblem ook iets beter nog :) Je hebt meer gevoel bij je units en tja; dood is ook echt dood :) Dit maakt Fire Emblem ook meteen een stuk pittiger. Tel daarbij het (interessante) verhaal en ik vind Fire Emblem net iets leuker.
  • Allebei geweldige games, Fire emblem vind ik wel iets beter. Bij AW had ik somshet gevoel te lang bezig te zijn met hetzelfde (op een bepaald punt komen). Terwijl met FE ik me echt nooit verveeld heb, superspel, heb het tweede deel ook al binnen ondertussen.

    En owja, dat vaak overnieuw doen van een level is wel irritant, maar je doet het toch, omdat alle personages zo cool zijn :)
  • Voordat ik op aanschaf overga, wil ik nog wat dingen over deze game weten. Ik heb het over Fire Emblem 1, dus NIET over het nieuwe 'Sacred Stones' deel.

    In Advance Wars heb je barakken waar je soldaatjes uit poept, heb je ook zoiets in Fire Emblem, of krijg je eigenlijk nooit nieuwe manschappen in een missie?

    Je hebt geen buildings waar je units kan kopen. Die krijg je, als je er met een bepaalde unit van jou tegen praat, of je krijgt ze aan het eind (of begin) van een missie erbij.


    Ik heb gelezen over een schaar-steen-papier mechanisme in de game. Ik vraag me af of dat niet irritant wordt: Wint elk zwaard van elke bijl? In Advance Wars heb ik zo'n mechanisme nooit echt bespeurd (het zal er wel zijn geweest) , zat het daar ook in?

    Zwaard is alleen sterker, en heeft een hoger critical hit-percentage, en ook een hoger hit-percentage tegen een bijl. Het hoeft niet persé dat een zwaar altijd wint van een bijl. Het kan ook, dat als je een hele sterke bijl hebt, je nog wint van een zwaard

    Is de game net zo strategisch als Advance Wars? Advance Wars, waar ik een groot fan van ben, is, zoals Jurjen T. eens zei een groot schaakspel, en daar kon ik me goed in vinden. Maar op de filmpjes van Fire Emblem lijkt het wel een rush game. Hoe zit dat?

    Er komt ERG veel strategie van pas in Fire Emblem misschien wel meer dan in Advance Wars, want in Fire Emblem is dood ook echt dood. Het is niet zo van 'oh, Pietje is dood, maakt niet uit, ik maak wel effe een nieuw Pietje uit mijn factory'. Ik Wou iig iedere missie overleven, zonder dat er ook maar één unit dood ging, ook al heb ik dan die msisie 10 keer moeten doen <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" />.


    Ik vond Advance Wars werkelijk fenomenaal, kan ik dan in de fout gaan met Fire Emblem?

    Het lijkt me niet echt, ik vond ze iig alletwee erg leuk. En ook de houdbaarheid is lekker lang, goede vakantie game!

    Dan tenslotte nog een poll…
  • Voordat ik op aanschaf overga, wil ik nog wat dingen over deze game weten. Ik heb het over Fire Emblem 1, dus NIET over het nieuwe 'Sacred Stones' deel.

    In Advance Wars heb je barakken waar je soldaatjes uit poept, heb je ook zoiets in Fire Emblem, of krijg je eigenlijk nooit nieuwe manschappen in een missie?

    Ik heb gelezen over een schaar-steen-papier mechanisme in de game. Ik vraag me af of dat niet irritant wordt: Wint elk zwaard van elke bijl? In Advance Wars heb ik zo'n mechanisme nooit echt bespeurd (het zal er wel zijn geweest) , zat het daar ook in?

    Is de game net zo strategisch als Advance Wars? Advance Wars, waar ik een groot fan van ben, is, zoals Jurjen T. eens zei een groot schaakspel, en daar kon ik me goed in vinden. Maar op de filmpjes van Fire Emblem lijkt het wel een rush game. Hoe zit dat?

    Ik vond Advance Wars werkelijk fenomenaal, kan ik dan in de fout gaan met Fire Emblem?

    Dan tenslotte nog een poll…

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren