1. Wat zijn de beste en slechtste levels in Sonic?

Re: Wat zijn de beste en slechtste levels in Sonic?

De Overworld was juist enorme bagger. Sonic is geen Zelda ofzo.
  • De Overworld was juist enorme bagger. Sonic is geen Zelda ofzo.
  • Nee dat is Sonic and The Black Knight op de Wii.
  • Nu word Sonic beter met 3d na fouten leert u en volgt: leerproces.

    Is GFx rpg is dat The Dark Botherhood Chronicles?
  • Dat is trouw aan het Sonic Heroes origineel. Was een aardige intermezzo.
  • Wat is Overworld zijn dat jungel en tempels?
  • Ja Lost World, die muziek had ik ooit op me mp3 staan, steengoed :7
  • Ik vind de 3d sonics nog steeds niet geslaagd. Vooral de muziek/voice zijn meestal vrij slecht.
    Ik denk dat ze meer succes hadden als ze in de plaats een adventure / rpg game gemaakt hadden.
    Zoals "wonderboy in monsterland".


    Dat had veel meer succes gehad. Ze zijn zeer goed in gfx, volgens mij kunnen ze dan ook hierin slagen.
  • Nee dat is de spelwereld tussen de ''levels'' door zegmaar. Dus die lelijke stad, die jungle etc in Sonic Adventure 1.

    Een soort thuiswereld zegmaar, waarin de ingangen naar de levels verstopt zitten.


    U hebt groot gelijk die spelwereld is niet goed, gewoon levels!one

    Lid Gozert in Sonic Generations maakt Sonic ook gebruik van techniek in level
    Seaside Hill Zone

  • Nee dat is de spelwereld tussen de ''levels'' door zegmaar. Dus die lelijke stad, die jungle etc in Sonic Adventure 1.

    Een soort thuiswereld zegmaar, waarin de ingangen naar de levels verstopt zitten.
  • Als je het nu zou spelen, dan denk ik dat je vrij snel terug zou verlangen naar gewoon een level scherm <img alt=":P" src="/plugins/sceditor/emoticons/tongue.png" />

    Echt een drama. kristal vinden in een steegje in de stad. Naar het station toe lopen. De trein ( :') !!!!) nemen (nogmaals, sonic die met de TREIN gaat :') ) uitstappen. Naar het sneeuwgedeelte lopen. Kristal plaatsen. En je mag eindelijk het level in!

    Nee, geef mij dan maar einde van het level &gt; volgende level start!

    Ach, Sonic heeft ook nog in een auto gezeten vrij recent :')
  • Als je het nu zou spelen, dan denk ik dat je vrij snel terug zou verlangen naar gewoon een level scherm :P

    Echt een drama. kristal vinden in een steegje in de stad. Naar het station toe lopen. De trein ( :') !!!!) nemen (nogmaals, sonic die met de TREIN gaat :') ) uitstappen. Naar het sneeuwgedeelte lopen. Kristal plaatsen. En je mag eindelijk het level in!

    Nee, geef mij dan maar einde van het level > volgende level start!
  • Die overworld was niet geweldig maar het gaf me wel het gevoel dat de levels deel uitmaakten van 1 wereld. En dat miste ik bij deel 2.
  • Ja Lost World, die muziek had ik ooit op me mp3 staan, steengoed :7
    Ik weet niet of je deze toen op de DC speelde of voor het eerst op de GC, maar de Dreamcast voelde echt oppermachtig door dit spel! En toen kwam vlak daarna nog Soul Caliber…

    Mee eens, zowel dat die muziek van de Lost World stage vet was en dat Sonic Adventure gewoon heel-erg-vet was voor zn tijd! Sonic Adventure 2 vond ik echt minder, ondanks dat deel 2 ook een paar hele vette levels had. Ik vond het gewoon jammer dat de overworld weg was.
  • Dat viel opzich wel mee toch? Alleen dat woestijnlevel met Shadow was grind-heavy. Belangrijker nog, je had die schietlevels en zoeklevels maar dan hield het ook op. Geen 6 verschillende modes waarvan er 5 niet leuk zijn!

    Een sonic game waarin je tenminste nog 1/3e van de game aan het rennen bent, in plaats van 1/6e! En geen Big the Cat!

    Alleen daarom al is Adventure 2 superieur.
  • Ik ben gestopt na Adventure 2. Wat ik een beduidend slechtere game vond. Het leek eerder een uit de kluiten gewassen Tony Hawk met al die grind levels.
  • GC, maar Adventure is een matige Sonic imo. De Sonic levels zijn wel cool, maar die stad is verschrikkelijk net als de rest van de levels met als dieptepunt Big met zijn gevis…

    Daarbij speelde ik deze game na Sonic Heroes en dan valt de snelheid ook wat tegen en ook de collision detecting is rommeliger in Adventure.

    Nee zowel Adventure 2 als met name Heroes vind ik veel beter. Voordat Colors uitkwam was Heroes de beste 3D Sonic.
  • Ja Lost World, die muziek had ik ooit op me mp3 staan, steengoed :7
    Ik weet niet of je deze toen op de DC speelde of voor het eerst op de GC, maar de Dreamcast voelde echt oppermachtig door dit spel! En toen kwam vlak daarna nog Soul Caliber…
  • Marble Zone is juist geniaal met al die gemeime kamertjes en verschillende routes. En Hydrocity ontbreekt bij beste levels!

    Nou Marble Zone bovengronds maar ondergronds mag afwisseling meer zijn
    Eigenlijk is het ook een leuk level nu heb ik het vaker getest in jaren 90 die Marble Zone en dat kwam het woord eentonig ondergronds uit.

    De cijfers die van de levels in dit topic van welke populair zijn is niet van mij

    Hydrocity Zone is een gemengd level het was 2 vonden leuk en 2 niet leuk
    Ik vind het een leuk level een level waar Sonic de eerste keer over water loopt net als Jezus of is dat Chemical Plant Zone van Sonic 2?

    Niet alle levels waren genomen in de lijsten opgenoemd Lid Notoroius

    Ja Launch Base Zone over de kleuren en onderhoud waren ze ook niet positief

    En Carnival Night Zone is nu al ook te licht bevonden

    Van Sonic Generations is Planet Wisp niet zo goed ontvangen bij de testers en gamers en fans

    Speed Highway doet het goed
  • Green Hill Zone ftw! Daarna zwakt het af in deel 1 en wordt het weer interessant bij Star Light Zone. Alle levels waarbij snelheid wordt ingeruild voor het duwen van blokken of het mee liften op een platform over een lava zee of iets dergelijks zuigen in een Sonic game. It ain't no Mario.

    Bij de 3D Sonic serie blijft de Lost World in de eerste Sonic Adventure met z'n bizar goede muziek en op de gigantische slang mijn favoriet. Gevolgd door Speed High Way.
    Het is jammer dat er in SA zoveel wordt geprobeerd om de karakters tot leven te brengen (RPG), anders was dit zeker mijn favoriete Sonic (Megadrive Sonic 3 is dat nu). Die bolle kat achter die kikker aan en die Aimy of Emmy levels hebben er echt een zure nasmaak op achtergelaten.
  • Labyrinth Zone <3

    Dat muziekje heeft voor eeuwig mijn liefde!
    Plus het is gewoon een fantastish level. Eigenlijk is elke zone in Sonic 1 gewoon top, al vind ik Spring Yard wat minder.

    Sandapolis was inderdaad irritant. Wel tof was Sky Sanctuary en Lava Reef zone.

    En in Sonic 3 natuurlijk Hydrocity en Ice capzone, briljant. Minder die irritante carnival zone en het vage launch base zone wat echt totaal niet voelde als een laatste level. Erg jammer.

    Van de 3D sonics wil ik Final Fortress uit Sonic Heroes nog even noemen als mogelijk het stoerste level in een Sonic game ooit.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren