1. Zou het niet onwijs tof zijn.. (RPG meats Fighting game)

Re: Zou het niet onwijs tof zijn.. (RPG meats Fighting game)

het leukste is dan dat je online kan spelen zo kan je aan je vrienden zien hoe goed je bent :7
  • het leukste is dan dat je online kan spelen zo kan je aan je vrienden zien hoe goed je bent :7
  • shenmue had zoiets dergelijks, met best wat moves ook :P
  • Ik zit nog steeds te wachten op de RPG met een ongelofelijk uitgebreid vechtsysteem dat precies het tegenovergestelde is van wat jullie willen <img alt=":P" src="/plugins/sceditor/emoticons/tongue.png" /> Overigens ook geinspireerd op Dragonball Z <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" />

    Het is dan de bedoeling dat je de lichaamsdelen appart bestuurd. Je kiest er bijv. voor om de linkerarm het bovenlichaam te laten verdedigen, terwijl de rechter arm uithaalt. Zo zal je ook de benen moeten besturen. Het is dus turnbased. Je geeft van te voren door wat je gaat doen en als alle acties zijn ingevoerd krijg je een filmpje te zien van de actie. Je geeft aan waar je heen wilt met je karakter (hoog op een tafel, laag op een trap?). Zodoende krijg je dus hele vette martial arts gevechten <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" /> Helaas is dit nog niet geprobeerd door developers <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" /> <img alt=":P" src="/plugins/sceditor/emoticons/tongue.png" />

    Alleen dat op een tafel zit er niet in, maar de rest wat je opnoemt is allemaal al gedaan in Medabots RPG voor de GBA.
  • Ik denk dat dat ook strontvervelend zou worden :P
  • Ik zit nog steeds te wachten op de RPG met een ongelofelijk uitgebreid vechtsysteem dat precies het tegenovergestelde is van wat jullie willen :P Overigens ook geinspireerd op Dragonball Z ;)

    Het is dan de bedoeling dat je de lichaamsdelen appart bestuurd. Je kiest er bijv. voor om de linkerarm het bovenlichaam te laten verdedigen, terwijl de rechter arm uithaalt. Zo zal je ook de benen moeten besturen. Het is dus turnbased. Je geeft van te voren door wat je gaat doen en als alle acties zijn ingevoerd krijg je een filmpje te zien van de actie. Je geeft aan waar je heen wilt met je karakter (hoog op een tafel, laag op een trap?). Zodoende krijg je dus hele vette martial arts gevechten :) Helaas is dit nog niet geprobeerd door developers ;) :P
  • Toen Dragonball Z net op de TV kwam hoopte ik al dat er zo'n soort game zou komen. Een verhaal zoals bijvoorbeeld Final Fantasy maar dan met de karakters van DBZ en gevechten zoals die van Soul Calibur. Lijkt me heel vet. Vooral omdat naarmate je verder komt sterker wordt en dat dus goed kan merken tijdens de SC gevechten. Nieuwe wapens, aeons oproepen ^^D Heel vet..
  • Is dat niet al eens gedaan in deze generatie in de vorm van Fable?
  • ik denk het makkelijk… vooral de PS3 :)

    lijkt me wel ubervet… dat zou beteken dat hoe meer je vecht, hoe sterker en ervarener je wordt ^^D
  • Als er op de PS3 een roleplaying spel komt met de animaties van bijvoorbeeld soul calibur. Enerzijds de ontzettend mooie en snelle grafische berekeningen van de bewegingen en ander zijds realtime berekingen om jou character experience points dynamisch te houden.
    Hierbij kun je bijvoorbeeld denken dat een speler tijdens een gevecht alsmaar beter wordt.

    Denken jullie dat de volgende generaties consoles dit al aan kunnen?


Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren