1. 4aces art and animation dumb :) udate 15-08-05

Re: 4aces art and animation dumb :) udate 15-08-05

owkeeh een kleine udate hier ;)
  • owkeeh een kleine udate hier ;)
  • Het is prima dat je vraagt met welke software hij heeft gebruikt hoor, het slaat alleen als een kut op een drumstel om meteen alle andere programma's nutteloos te noemen.

    Ik zeg niet dat Maya en 3DS niet tot de top van 3D software behoren maar dat wil nog niet zeggen dat je met de rest niets kan… Er zijn genoeg andere pakketten die voor professionele doeleinden gebruikt worden en waar mensen dagelijks hun brood mee verdienen, vraag daar maar eens hoe "nutteloos" ze het vinden.

    En ik heb net in Maya een bol met eekhoornhaar gemaakt in 3 klikken dus hou nou maar op.

    Als je nog verder wilt praten mag je mijn PMen, mailen, een nieuwe topic openen(met een GOEDE beginpost die duidelijke stellingen en argumenten bevat). GA in ieder geval niet in deze topic verder, het gaat hier over 4aces' tekeningen.




    4aces: mja, dat van die schaduw.. in dat filmpje waarin hij loopt flikkert de slagschaduw op de grond een beetje, dat ziet er wat vreemd uit. Ik vind je schaduw sowieso wat te hard trouwens, misschien kun je hem beter wat zachter laten werpen door een lichtbrond die wat "vertikaler" boven je robot staat.

    EDIT: ohja, je had het model niet meer hè? Mmm.. zonde. Maar goed, beschouw dit dan maar als tips voor een volgende keer.
  • @silver: <img alt=":D" src="/plugins/sceditor/emoticons/grin.png" /> alsof jij ooit het maximale uit een 3d programma gaat kunnen halen <img alt=":D" src="/plugins/sceditor/emoticons/grin.png" />
    trouwens, dude, wees eens aardig tegen iedereen en verkloot niet meteen dit topic. JIJ neemt een extreem standpunt in, iemand wijst je daarop en je gaat meteen schelden, tegen een mod. goed bezig! over dat "goed keur", kom op man, dat is het zelfde als "ik vind" dus je moet niet zeiken.

    Kijk, ik ga ook niet alles behalve photoshop afzeiken, omdat alleen dat programma "het maximale uit dingen haalt". kom op zeg, we zijn hier amateurs, geen pro's. we zijn hier gebruikers, geen recensenten. waarom moet je alles afzeiken?

    @ 4aces:
    WAT een vet model. WAT een SUPERvette belichting en cellshading. erg erg supervet. ok, de animatie is nogal ehm… ja…. je snapt wel. maar die cellshading is echt superubervethipkoelyo

    laat snel meer werk zien, snel!

    Extreme standpunten moeten ook gewaardeerd worden en niet uitgelachen.

    Afzeiken doe ik niet ik vroeg of hij het met 3d max/maya gemaakt had, en als dat het geval is vind ik het erg mooi gedaan maar als het met een ander (sneller, makkelijker maar minder uitgebreid) programma is gemaakt vind ik het minder goed en niet echt een kunst omdat je met dit soort programma's vaak met een paar klikken iets moois hebt (met een paar klikken bedoel ik niet letterlijk een paar klikken maar minder dan met andere programma's, voor de zeikerds onder ons)

    Meer dan dit wilde ik niet zeggen over dit model.

    Je moet weten welk programma gebruikt word om een goed oordeel te geven, als ik een berg in elkaar flans met terragen of een berg brush is een groot verschil.
  • @silver: :D alsof jij ooit het maximale uit een 3d programma gaat kunnen halen :D
    trouwens, dude, wees eens aardig tegen iedereen en verkloot niet meteen dit topic. JIJ neemt een extreem standpunt in, iemand wijst je daarop en je gaat meteen schelden, tegen een mod. goed bezig! over dat "goed keur", kom op man, dat is het zelfde als "ik vind" dus je moet niet zeiken.

    Kijk, ik ga ook niet alles behalve photoshop afzeiken, omdat alleen dat programma "het maximale uit dingen haalt". kom op zeg, we zijn hier amateurs, geen pro's. we zijn hier gebruikers, geen recensenten. waarom moet je alles afzeiken?

    @ 4aces:
    WAT een vet model. WAT een SUPERvette belichting en cellshading. erg erg supervet. ok, de animatie is nogal ehm… ja…. je snapt wel. maar die cellshading is echt superubervethipkoelyo

    laat snel meer werk zien, snel!
  • Silver1989: WAHAHAHAAH…*adem* WAHAHAHAHAHAH. What a load of BS.
    Maya en 3DS de enige nuttige programma's? You've got to be kidding me.

    Ik wist dat ik hier gezeik mee zou krijgen.

    Ik weet dat Cinema 4D Zbrush en al die andere shit gebruikt word en het makkelijk werkt maar 3Ds en Maya zijn imo de enige waar je het maximale uit 3D kan halen. Natuurlijk kan je met Zbrush ook mooie dingen maken maar dan vooral in combinatie met 3Ds en Maya.

    Als je goed had gelezen stond er dat 3Ds en maya de enige programmas zijn die ik "goed keur" waar ik het bovenstaande mee bedoel.

    Oh en overtuig me alsjeblieft dat andere programmas zo veel beter zijn dan Maya of 3d max, loser.
  • -EDIT-

    Mark, ik weet niet of je dit mag laten zien :P Vraag het voor de zekerheid ff aan Kris. Gr, Roy.
  • erh, ik heb helemaal niets meer op dit moment, al mijn models zijn verdwenen etc… erg jammer.
    Maar binnen kort post ik wel wat nieuws, dit is oud materiaal. Maar vond het wel leuk om er in deze post mee te beginnen…

    btw, ik ben me totaal bewust van de animatie ed. wat die shaduw betreft; de camera draait er omheen. Dit is uiteraard wel gewoon pre renderd
  • Silver1989: WAHAHAHAAH…*adem* WAHAHAHAHAHAH. What a load of BS.
    Maya en 3DS de enige nuttige programma's? You've got to be kidding me.


    Maar goed, 4aces:

    Zoals je zelf al zegt, je model is wel aardig gelukt en je animatie is crap.

    Qua texturen/materialen ziet je model er redelijk uit, als je voor die anime/cellshaded look gaat.
    Ik snap alleen niet helemaal wat er met je schaduw is gebeurt, die spring maar een beetje heen en weer. Lijkt wel of het een spel is op een videokaart die niet alle effecten ondersteunt ofzo, maar dat kan helemaal niet als je iets pre-rendert. Ik zou nog maar eens naar mijn instellingen kijken.

    En je animatie… tsja.. Niet echt realistisch hè? Het beweegt allemaal wel maar daar is het dan ook mee gezegd. Laat toch in ieder geval zijn armen en benen scharnieren bij de ellebogen en knieën. En zorg dat zijn standbeen niet beweegt als hij een stap zet, daardoor lijkt het of je robot zweeft.

    Maar het is zeker niet slecht voor iemand die net met animeren begint hoor. Iedereen moet toch ergens beginnen ^^

    Zou je eens een stil model op hoge resolutie kunnen posten? Gerenderd met global lighting of iets in die richting zodat dat ook goed te beoordelen is.
  • heb t in 3D max gemaakt, en dit is al weer van een tijdje geleden.
    Ik had ooit wat meer werk, maar door een serieuze systeem crash alles kwijt geraakt. dit was het enige wat ik op CD had staan…vandaar…

    echt al mijn werk is pleitte..

    maar er komt meer hoor..o.a het gebruik van morph targets etc..

    Dus dit was mijn eerste geanimeerde stuk vandaar de wat slechte kwaliteit..
    En animeren is nog moeilijker dan modelen etc.
    en over mapping en lighting maar te zwijgen..

    btw, ik heb cellshading gebruikt en later nog eens per frame in photoshop bewerkt
  • met welk programma heb je dit gemaakt? ik keur eigenlijk bijna alle programmas naast Maya en 3d max af omdat het maar beperkte mogelijkheden biedt.

    Als het met 3d max of Maya is gemaakt, mooi gedaan en je bent op de goede weg

    Als het met een ander programma gemaakt is, leuk gedaan maar voor echt nuttige dingen heb je toch echt 3d max of maya nodig ;)
  • Ik vind het moeilijk om hierover te oordelen. Ik weet bijvoorbeeld niets van animeren af. Maar ik moet zeggen dat het 'model' er goed uitzag, en dat het wel enige sfeer bevatte. Jammer is het daarom des te meer dat die animaties niet alleen erg houterig zijn, maar ook nog eens totaal niet realistisch over komen. Dat lopende ventje beweegt zijn benen omstebeurt naar voren, en hierbij knikt hij zijn knieën niet. Hierdoor lijkt het alsof het een hele slechte poppenkast act. En daarbij snap ik de hele animatie niet echt. Misschiend at als je iets langers post dat ik er dan een soort van verhaal in kan gaan zien.

    Sorry dat ik misschien wat negatief over kom, maar ik probeer je alleen wat goede kritiek te geven. Ik vind dat je het best aardig hebt gedaan, en ik zou mijn god niet weten hoe ik die shit zou moeten maken. Dus petje af!
  • Welkom bij 3aces art and animation dumb…

    hier een puzzel masker die ik gemaakt heb in PS.. Hij wordt gebruikt in het blad Viva. Je kunt het dus voor alle beelde gebruiken…

    Een talpa filmpje voor die contest die geweest was…
    http://www.ldroste.freeler.nl/Talpa%20filmpje.mov

    Een schildering in Photoshop (nog niet af)

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren