1. Eelke's 3d-art

Re: Eelke's 3d-art

cartoon? ;)
mooie plaatjes :) vooral de xwing en het afweergeschut(vanwege de details) vind ik persoonlijk erg mooi!
en dit klinkt misschien vreemd: maar ondanks dat hij zo ontzettend simpel is, vind ik de stijger met de tonnen ook wel dope :)
ik hoop nog meer ervan te zien ;)
Peace,
  • cartoon? ;)
    mooie plaatjes :) vooral de xwing en het afweergeschut(vanwege de details) vind ik persoonlijk erg mooi!
    en dit klinkt misschien vreemd: maar ondanks dat hij zo ontzettend simpel is, vind ik de stijger met de tonnen ook wel dope :)
    ik hoop nog meer ervan te zien ;)
    Peace,
  • Dankje, Ik model soms met image planes.

    DIT IS GEEN ECHT ZWIJN

    hehe, het was de bedoeling dat hij cartoony moest worden, niet realistisch, maarja als je hem smooth, word dat toch vrij moeilijk :) Voor de duidelijkheid, het hoofd hoord dus extreem groot :)

    caaarttooooon dus ^^D

  • model jij met image planes? zo niet, altijd wel een aanrader bij anorganische dingen… dat zwijn lijkt me een beetje vreemd opgebouwt… ik denk dat je wat vertexen moet verplaatsen om een wat soepelere verloop te krijgen… bijvoorbeeld bij zijn mond.

    Verder zijn de spieren te scherp… ze moeten wat softer.

    Nog even over je andere werkjes: Je 3 koppige beest heeft zeker potentie en je Xwings zien er ook tof uit! proficiat
  • Ja, dynamics zijn grappig :)

    Ben begonnen aan een zwijn, ik vind zwijnen gewoon bot, hij heeft nu z'n robuuste vorm laten we maar zeggen, hij krijgt nog hoeven, tanden, slagtanden, misschien rimpels (doe ik altijd wat overdreven)


  • Is rhino 3D niet een programma dat allee nurbs gebruikt?
    En ik ben er nog niet achter gekomen hoe ik een geblurde reflectie krijg, houten vloeren met lak reflecteren namelijk wel, maar altijd wat wazig. En soms zie ik m'n fouten ook wel, maar kan ik ze niet verbeteren omdat ik niet de skills heb…

    Ja, voornamelijk NURBS. Maar je kan ook spul omzetten naar driehoekjes om het zo in Maya te importeren.

    Ik gebruik Rhino voornamelijk vor technische toepassingen, modellen maken dus niet voor beesten of hoofden ofzo. Daar is het programma ook helemaal op gebouwd en ik vind persoonklijk de tools een stuk uitgebreider en makkelijker dan die in Maya.

    Maar ik zit ook wel een beetje te kijken naar character design, wat mij toch wel aantrekt, vandaar Maya.

    En dynamics zijn ook heel cool om mee te spelen.
  • ik ken niets van 3d

    maar hell, die xwing is echt wel vet als je het mij vraagt. en dat plaatje boven die xwing ook. vette shit. dat laatste lichaam ziet er trouwens al veel beter uit dan je organische shit van eerder, goed werk.

    meermeermeer
  • Is rhino 3D niet een programma dat allee nurbs gebruikt?
    En ik ben er nog niet achter gekomen hoe ik een geblurde reflectie krijg, houten vloeren met lak reflecteren namelijk wel, maar altijd wat wazig. En soms zie ik m'n fouten ook wel, maar kan ik ze niet verbeteren omdat ik niet de skills heb…
  • Hey, drie day!!

    Ik zit sinds een tijdje ook wat met Maya te stoeien, het blijkt een erg krachtig programma te zijn. Ik heb jaren lang met Rhino3D gewerkt(ook een 3D pakket) maar ik zie zeker de kracht van dit programma in en kijk er naar uit om het wat beter te leren kennen als ik weer wat tijd heb.

    Je modellen zien er goed uit, zeker voor iemand die pas een paar maanden bezig is.

    Vooral je anorganische werkjes zien er leuk uit, met name het Star Fox(?) dingetje en je X-wing zijn goed nagemaakt.

    Je 3 koppige koe beest, als ik het zo mag noemen heeft ook zeker potentie. Als je de gaten een beetje opvult en hem goed weet te riggen kan je daar zeker wat mee.

    Paar tips:
    -zet je anti-alias wat hoger, simpele modellen als deze kunnen nooit zo lang duren om te renderen en scherpe randjes zien er een stuk verzorgder uit.
    -chroom is leuk maar niet altijd. Wees er zuinig mee.
    -bij de spoelen: draai er een paar zodat de herhaling van de textuur minder opvalt.
    -vloeren zijn meestal niet zo reflectief, beetje dimmen met de weerspiegeling.

    Maar goed, keep up the good work en toon nieuw werk, kritiek die je ontvangt helpt altijd.
  • wow, sommige dingen zijn erg mooi gedaan: starwing, dat afweergeschut en die 2 kamers (al zie die 2e kamer er een beetje té uit als je begrijpt wat ik bedoel :P).
    Maar die hoofden enzo die 'wezentjes' zien er jammer genoeg niet zo heel mooi uit, niet dat ik het beter kan hoor, integendeel ;)

    Het zou misschien wel vet zijn als je bv die starwing helemaal 'af' maakt, dus met textures enzo? :)
  • Dankje <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" />

    Ik bezoek Cgnetworks erg vaak, vooral om naar andere mensen te kijken die echt goed zijn.

    En die skull is een van m'n werkjes van een maandje geleden, ik heb een sphere met veel poly's gebruik, en vertex versleept, daarna heb ik hem gesmotth, alle kleine verschillen worden erg groot en het ging dus helemaal fout <img alt=":P" src="/plugins/sceditor/emoticons/tongue.png" />

    goed!

    Dan weet ik tenminste dat jij weet wat voor niveau je moet berijken. 8)
  • Heel cool! Nice modeling, mijn broertje is ook pas begonnen met 3d, hij heeft al een paar hofden gemodeleerd en een wezentje. Ze zijn al heel erg goed ( talent zit gewoon in ons bloed lol , grapje! <img alt=";)" src="/plugins/sceditor/emoticons/wink.png" /> )

    Echt een vooruitgang btw van jou, ik hoop dat ik van jou eens gou een mooi gerendered plaatje met textures en al zie!

    Bezoek jij www.cgnetworks.com ? <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" />
    this maar wat je goed vind, ik vind al zn dingen op rare wezentjes lijken btw, een normaal hoofd ben ik iig niet tegen gekomen.
    @ eelke:
    mooie foto's, uhhm…. modellen!! :P
    vooral die woonkamerss zijn mooi.
    die kat is een foto neem ik aan :P
  • Dankje :)

    Ik bezoek Cgnetworks erg vaak, vooral om naar andere mensen te kijken die echt goed zijn.

    En die skull is een van m'n werkjes van een maandje geleden, ik heb een sphere met veel poly's gebruik, en vertex versleept, daarna heb ik hem gesmotth, alle kleine verschillen worden erg groot en het ging dus helemaal fout :P
  • Ik weet eigenlijk niet hoe je hier over moet oordelen?
    Ik ken geen Maya users, jij bent de eerste.
    Dus ik weet ook niet of die werkjes makkelijk of moeilijk te maken zijn.

    Maar ik zal nu ff een paar mooie en wat mindere aanwijzen op gevoel

    Dez vind ik erg mooi:
    Erg veel detail, en ik ben een lichte Star Wars fan.

    Deze vind ik daarentegen niet zo mooi:
    Het lijkt net of die heel erg dun is.
    En alles is een beetje hoekig met punten erin.

    En die kat, is dat nou een foto of een ontwerp?
    Als het een ontwerp is. Mooi werk ga zo door.
  • Heel cool! Nice modeling, mijn broertje is ook pas begonnen met 3d, hij heeft al een paar hofden gemodeleerd en een wezentje. Ze zijn al heel erg goed ( talent zit gewoon in ons bloed lol , grapje! ;) )

    Echt een vooruitgang btw van jou, ik hoop dat ik van jou eens gou een mooi gerendered plaatje met textures en al zie!

    Bezoek jij www.cgnetworks.com ? :)
  • Ik ben al een paar maandjes bezig met 3d moddelen, gebruik het programma Maya. Hier wat van m'n werkjes:
























    Je raad het al, ze staan op datum, eerste is m'n eerste creatie met maya, en de laatste is van gisteren. C&C!

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren