1. Forum
  2. Show hier je 3D art/animatie!

Re: Show hier je 3D art/animatie!

Je Intense Gaming intro vind ik wel cool.
Hier mijn 3d (abstract) werk: http://filthstift.com/2011/06/12/3d-stills/

En hier nog wat filmpjes(met geluid):
http://vimeo.com/6804844
http://vimeo.com/6804339

:-)
  • Je Intense Gaming intro vind ik wel cool.
    Hier mijn 3d (abstract) werk: http://filthstift.com/2011/06/12/3d-stills/

    En hier nog wat filmpjes(met geluid):
    http://vimeo.com/6804844
    http://vimeo.com/6804339

    :-)
  • Tijdje geleden dat ik met Cinema 4d heb gespeeld, nu dit even in elkaar geflanst;

    http://www.youtube.com/user/iGxVicious

    Plaatje is beetje groot dus doe et zo :)
  • Ja, toen ik die Barcelona stoel maakte kwam ik er al gauw achter dat die stoel al in vrijwel elke artist impression zit, maar ach <img alt=":P" src="/plugins/sceditor/emoticons/tongue.png" />


    dat is ook met een reden.
  • Ziet er best netjes uit! Niet al te realistische look maar toch nice :)

    Ben zelf weer wat gaan klote met Cinema 4D en After Effects, wat intro's gemaakt:

    Intense Gaming intro;
    http://www.youtube.com/watch?v=k9QLOY68Qww

    Intro voor OpTiC MiDNiTE, is voor een contest;
    http://www.youtube.com/watch?v=hw2FteC3Ym4

    En nog een intro voor diezelfde contest;
    http://www.youtube.com/watch?v=bf-yfiMf2mE
  • http://www.youtube.com/watch?v=BOe_OfqSFG4

    School projectje, heb o.a. het vliegtuig - aan het begin van het filmpje -gemaakt.

    Verder ben ik er niet meer zo mee bezig geweest eigenlijk, wel jammer…..
  • Dank :)

    Deze is gerenderd met Vray. Dit was ook een beetje een project dat opgezet is om Vray te leren kennen. Moet zeggen dat ik Vray echt veel fijner vind werken dan Scanline en Mental Ray. Veel meer controle, veel meer opties, veel krachtiger en de werking voelt imo ook een stuk logischer aan. Je moet wel beter weten waar je mee bezig bent, anders is het resultaat al heel gauw crap.

    Ja, zonder mijn nieuwe pc kon ik wel vergeten deze scène werkbaar te houden ;) Max klapte er nu al vaak uit door de polycount.

    Ja ik begrijp wat je bedoeld. De kozijnen zijn misschien te donker om hun textuur goed weer te geven. Sowieso heb ik op een ander forum te horen gekregen dat het contrast tussen donker en licht beter kan en ben ik niet tevreden met de plant die blauw/groenig van kleur is. Dus de boel moet sowieso opnieuw. Een render van hetzelfde shot, maar dan met 5000x3000 resolutie stond sowieso nog op de planning, dus eerst nog maar even tweaken. :)
  • Ziet er heel goed uit Zelda dude! ;)
    Heb je nou ook een andere renderer gebruikt of gewoon de standaard scanline? Ik denk dat mijn pc zou overlijden als ik zoiets probeer te renderen :P
    Enige minpuntje wat ik zie is dat de kozijnen 1 egale kleur lijken te hebben, ziet er wat 'plasticy' uit, lastig te omschrijven :)
  • Dankje!

    De bedoeling was dan ook niet ultra-realisme. Het is meer een artist-impression van een soort perfecte wereld zonder vuil en verwering ;) Net als de render van mij eerder in dit topic. Dit is ook doorgaans het soort render waar men om vraagt bij visualisatie bedrijven.

    Ik denk dat ik na de interieur render hiervan eens ga beginnen aan een close-up render waarbij wél gestreefd wordt naar fotorealisme, om wat afwisseling in mijn portfolio te brengen :)
  • Ziet er goed uit! :D Hoewel het toch een beetje nep aanvoelt…
  • Eigen project waar ik al een flinke tijd aan werk zo nu en dan:

    (klik voor groter)

    Een interieur van hetzelfde huis staat ook op de planning om te renderen, maar is pas voor zo'n 80% af.
  • http://www.youtube.com/watch?v=5bIZXulMdwk

    3D animatie in Cinema 4D :D
  • Thx :)

    Ja, toen ik die Barcelona stoel maakte kwam ik er al gauw achter dat die stoel al in vrijwel elke artist impression zit, maar ach :P

    En ja, het is inderdaad heel hoog in de lucht, maar nog net niet boven de wolken hoor ;)
  • Erg tof! Alleen het is wel high in the sky, je zit zelfs boven de wolken :)
  • Mooie Barcelona stoeltjes!

    ziet er netjes uit hoor.
  • Ik dacht meer aan zoiets, maar die 3D-maquette is ook wel vet. Zouden meer mensen moeten doen, het maakt het een stuk duidelijker wat een gebouw gaat worden dan een statische render <img alt=":)" src="/plugins/sceditor/emoticons/smile.png" />
    Mja, dat is aan de ene kant wel waar, maar een statische render kan in bepaalde opzichten meer de visie van een ontwerper tonen dmv camera plaatsing/exacte belichting/post-werk, hence de naam "artist impression".

    Dit is een gister net voltooide artist impression van mijzelf, mijn eerste interieur render:


    (klik voor groter)

    Gemaakt met 3DS MAX/Mental Ray en post in Photoshop.
  • Ik dacht meer aan zoiets, maar die 3D-maquette is ook wel vet. Zouden meer mensen moeten doen, het maakt het een stuk duidelijker wat een gebouw gaat worden dan een statische render :)
  • Realtime 3D is leuker!

    Hier een url (http://www.rzdesign.nl/2009/05/interactive-visualization/) van een project van mij en een vriend, geheel real-time! Download link staat onderin! :)
  • Realtime 3D is leuker!
  • Aangezien er wel topics zijn voor video's, Photoshop en art dacht ik bij mezelf; laat ik eens een topic openen voor 3D. Hier kun je alles posten wat je dmv 3Ds Max, Cinema 4D, Maya en elk ander 3D programma hebt gemaakt!

    Ben sinds vandaag begonnen met 3Ds Max, en heb inmiddels men eerste render gemaakt dmv een tutorial.

    Klik hier voor een grotere resolutie

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren